Правила за скуош

Скуош е игра, която се играе по целия свят и има толкова много последователи в професионален план, колкото и в аматьорските редици. Играта датира от 19-ти век с вариации на играта (тогава наречени ракети), които се развиват в съвременната игра, каквато сега я познаваме. Макар че скуошът в момента не е олимпийски спорт, неговият връх идва под формата на Световното първенство по скуош, където най-добрите играчи от цял ​​свят се състезават за най-добрия шампион по скуош.

Обект на играта

Целта на играта е да удряте топката от задната стена, докато не успеете да накарате опонента си да се провали при връщането на топката. Всеки път, когато го направите, ще получите точка. Точки съставят комплекти, които от своя страна определят победителя в мача.

Играчи и оборудване

Скуош се играе между двама души в кутия като стая. Всичко, което е необходимо, е ракета за скуош (подобна на тенис ракета, но с по-малък размер на главата) и топка за скуош. Топката за скуош е с диаметър около 2 и половина инча и е направена от гума. Има 5 различни скорости на топката за скуош, вариращи от супер бавна (стандарт за състезанието) до бърза (по-стандарт за начинаещи). Топката като цяло е доста ниско подскачаща, особено супер бавните топки, което затруднява връщането на топката.

Има много линии на корт за скуош. Първата линия е външна линия, която минава през горната част на задната стена и надолу по страните на страничната стена. Всяка топка, ударена извън тази зона, се счита за аут и точка се присъжда на опонента ви. По долната част на задната стена минава дъска, която технически е „мрежата“. Ако топката се удари в дъската, това се счита за фал. На 3 фута над дъската е сервизната линия. Всички подавания трябва да удрят над тази линия, за да е легитимен сервис. Задната част на игрището е разделена на две правоъгълни секции, където играчът трябва да започне от преди всяка точка. Във всяка секция има кутия за сервиране и играчът трябва да има поне един крак, докато сервира или чака да получи подаването.

Точкуване

Вкарването на точка може да дойде по един от 4 начина:топката отскача два пъти, преди противникът ви да удари топката, топката удря задната дъска (или мрежата), топката излиза извън аутлинията или играч причинява намеса нарочно, за да попречи на опонентите си да получат топката.

Има два метода за отчитане на скуош. Първият се нарича „PAR“, където играете първи до 11 точки и можете да спечелите точка от своя или от опонентите си. Вторият е по-традиционен стил, при който играете първи до 9 точки, но можете да отбележите точки само след вашия собствен сервис.

Системата за отчитане на 11 точки PAR вече е официалната система за точкуване в професионалните рангове и по-голямата част от аматьорските игри.

Спечелване на играта

За да спечелите играта, трябва да достигнете необходимите количества сетове, определени преди началото на мача. Повечето комплекти са най-добрите от 5 игри, така че първият до това число печели.

Правила на скуоша

  • Игрите могат да се играят от двама (единични) или четирима (двойни) играчи наведнъж.
  • Трябва да ударите топката с ракетата си в границите на задната стена.
  • Топката може да удари страничната стена по всяко време, стига в някакъв момент да удари задната стена.
  • Лет се извиква, когато играч случайно се изпречи на пътя на опонентите си и не е в състояние да се измъкне от пътя.
  • Фаул се отсъжда, ако играчът нарочно се опита да попречи на своя противник.
  • Ако една игра стигне до 10-10, играчът трябва да спечели с две чисти точки, за да спечели тази игра.
  • Не можете да ударите топката два пъти и не можете да носите топката.
  • При сервиране единият крак трябва да е в рамките на сервизната кутия; същото важи и за вашия опонент.
  • При връщане на сервис можете да ударите топката при воле или след като тя отскочи.
  • Скоростта на топките се определя от броя и цветовете на малките петна върху топката:
    • Двойно жълто =Екстра Супер бавно за състезания
    • Жълто =супер бавно
    • Зелено или Бяло =Бавно
    • Червено =Средно
    • Синьо =Бързо