Правила за тенис на маса

01. ТАБЛИЦАТА

1.1 Масата трябва да е с правоъгълна повърхност, 274 см. (9 фута) дължина, 152,5 см. (5 фута) на ширина. Тя трябва да се поддържа така, че горната му повърхност, наречена игрална повърхност, трябва да лежи в хоризонтална равнина 76 cm. (2 фута 6 инча) над пода.
1.2 Тя трябва да бъде изработена от всякакъв материал и да дава равномерен отскок от около 23 cm. (8 3/4 инча), когато стандартна топка се пусне от височина 30 см. (12 инча) над повърхността.
1.3 Повърхността за игра трябва да е тъмна и матова, с бяла линия 2 см. (3/4 инча) широк по всеки ръб.
1.3.1 Линиите по дължината на 152,5 см. (5 фута) ръбовете или краищата се наричат ​​крайни линии, и те ще се считат за продължаващи безкрайно в двете посоки.
1.3.2 Линиите по дължината на 274 см. (9 фута) ръбове или страни се наричат ​​странични линии.
1.4 за двойки, игралната повърхност трябва да бъде разделена на половини с бяла линия 3 mm. (1/8 инча) широк, протича успоредно на страничните линии, наречена централна линия. Постоянното маркиране на централната линия не прави невалидна масата за единична игра. Централната линия се счита за част от всеки десен корт.
1.5 Счита се, че игралната повърхност включва горните ръбове на масата, но не и страните на плота на масата под ръба.

РАЗГЛЕДАЙТЕ НАЙ-ДОБРИТЕ МАССИ В СВЕТА

02. МРЕЖАТА СБОРКА

2.1 Повърхността за игра трябва да бъде разделена на две "кортища" с еднакъв размер чрез вертикална мрежа, минаваща успоредно на крайните линии.
2.2 Мрежата се състои от мрежата, неговото окачване, и поддържащите постове, включително скобите, които ги закрепват към масата.
2.3 Мрежата трябва да бъде окачена чрез шнур, прикрепен от всеки край към изправен стълб 15,25 cm. (6 инча) високо, външните граници на стълба са 15,25 см. извън страничните линии.
2.4 Мрежата, със своето окачване, по цялата му дължина, трябва да бъде 15,25 см. (6 инча) над игралната повърхност. Дъното на мрежата, по цялата му дължина, трябва да са възможно най-близо до игралната повърхност и краищата на мрежата да са възможно най-близо до опорните стълбове.

РАЗГЛЕДАЙТЕ МРЕЖИ И МРЕЖИ АКСЕСОАРИ

03. ТОПКАТА

3.1 Топката трябва да е сферична, с диаметър 40 мм. Топката трябва да тежи 2,7 грама.
3.2 Топката трябва да бъде направена от целулоид или подобен пластмасов материал и трябва да бъде бяла или оранжева и матова.

РАЗГЛЕДАЙТЕ ТОПКИ ЗА ТЕНИС НА МАСА

04. РАКЕТАТА

4.1 Ракетата може да бъде с всякакъв размер, форма, или тегло, но острието трябва да е плоско и твърдо.
4.2 Най-малко 85% от дебелината на острието трябва да бъде от естествено дърво. Адхезивният слой в острието може да бъде подсилен с влакнест материал като въглеродни влакна, стъклени влакна, или компресирана хартия, но не трябва да бъде по-дебела от 7,5% от общата дебелина или 0,35 mm, което е по-малкото.
4.3 Страната на острието, използвана за удряне на топката, трябва да бъде покрита или с обикновена пъпчива гума с пъпки навън с обща дебелина, включително лепилото, не повече от 2 mm. или сандвич гума с пъпки навътре или навън с обща дебелина, включително лепило, не повече от 4 mm.
4.3.1 Обикновеният пъпчив каучук е един слой неклетъчен каучук, естествени или синтетични, с равномерно разпределени по повърхността му пъпки с плътност не по-малко от 10 на кв.см. и не повече от 50 на кв.см.
4.3.2 Сандвич каучук е един слой клетъчен каучук, покрит с един външен слой от обикновена пъпчив каучук, дебелината на пъпчивата гума не повече от 2 мм.
4.4 Покривният материал трябва да се простира до, но не извън границите на острието, с изключение на това, че частта, която е най-близо до дръжката и е хваната от пръстите, може да бъде оставена непокрита или покрита с какъвто и да е материал и може да се счита за част от дръжката.
4.5 острието, всеки слой в острието, и всеки слой покривен материал или лепило трябва да бъде непрекъснат и с еднаква дебелина.
4.6 Повърхността на покриващия материал от страната на острието или от страната на острието, ако е оставена непокрита, ще бъде мат, ярко червено от едната страна и черно от другата.
4.7 Леки отклонения от равномерността на цвета или непрекъснатостта на покритието поради избледняване, износване, или случайни повреди могат да бъдат игнорирани, при условие че не променят значително характеристиките на повърхността.
4.8 В началото на мача и ако смени ракетата си по време на мач, играчът трябва да покаже на опонента си и на съдията ракетата, която ще използва, и трябва да им позволи да я разгледат.
4.9 Ако играч счупи ракетата си по време на игра, той трябва незабавно да я замени с друга ракета, която е донесъл със себе си в зоната за игра или с такава, която му е подадена в зоната за игра. Една ракета не трябва да се сменя в индивидуален мач, освен ако случайно не е повредена толкова силно, че не може да се използва. Ако играч смени ракета по време на индивидуален мач без уведомление, съдията спира играта и докладва на рефера.
4.10 Покривният материал от страната на острието, използван за удар на топката, трябва да бъде от марка и тип, одобрени в момента от USATT, и трябва да бъде прикрепен към острието, така че търговската марка и логото на ITTF (ако е приложимо) да се виждат ясно близо до ръба на ударната повърхност.
4.11 Ако играч удари топката в игра със страна на острието, чиято повърхност не отговаря на изискванията на Правилата, неговият опонент ще получи точка.

РАЗГЛЕДАЙТЕ ПРЕМИУМ РЕКЕТИ ЗА ВСИЧКИ НИВА НА ИГРА

05. ДЕФИНИЦИИ

5.1 Рали е периодът, през който топката е в игра.
5.2 Топката е в игра от последния момент, в който е неподвижна на дланта на свободната ръка, преди да бъде умишлено проектирана при сервиз, докато не докосне нещо различно от игралната повърхност, мрежата, ракетата, държана в ръката на ракетата или ръката на ракетата под китката, или докато ралито не бъде решено по друг начин, пускане или точка.
5.3 Лет е рали, резултатът от който не се отбелязва.
5.4 Точка е надбягване, от което се отбелязва резултатът.
5.5 Ръката на ракетата е ръката, която носи ракетата.
5.6 Свободната ръка е ръката, която не носи ракетата.
5.7 Играч удря топката, ако я докосне в игра с ракетата си, държан в ръката на ракетата, или с ръката на ракетата под китката.
5.8 Играч пречи на топката, ако той или нещо, което носи или носи, докосва го в игра, когато се движи към игралната повърхност и не е преминал отвъд крайната линия, не е докосвал корта си от последния удар на опонента си.
5.9 Сървърът е играчът, който трябва да удари топката първи в рали.
5.10 Получателят е играчът, който трябва да удари топката втори в надпреварата.
5.11 Съдията е лицето, определено да решава резултатите от всяко надбягване.
5.12 Помощник съдията е лицето, назначено да помага на съдията. Броячът на ударите е лицето, назначено да брои ударите по системата за ускорена работа.
5.13 Всичко, което играчът носи или носи, включва всичко, което той е носил или носел в началото на ралито.
5.14 Топката се счита за минаваща над или около мрежата, ако минава под или извън проекцията на мрежата извън масата.


06. ОБСЛУЖВАНЕ

6.1 Сервизът започва с топката, която лежи свободно върху отворената длан на неподвижната свободна ръка на подаващия.
6.2 След това подаващият трябва да проектира топката близо вертикално нагоре, без да придава въртене, така че да се издигне поне на 16 см, след като напусне дланта на свободната ръка и след това да падне, без да докосва нищо, преди да бъде ударен.
6.3 Докато топката пада, подаващият трябва да го удари така, че да докосне първо полето му и след това, преминавайки директно над или около мрежата, докосва полето на приемника. При двойки топката трябва да докосне последователно дясната половина на корта на подаващия и приемащия.
6.4 От началото на услугата до удара, топката трябва да е над нивото на игралната повърхност и зад крайната линия на подаващия, и не трябва да бъде скрит от получателя от никоя част от тялото или облеклото на подаващия или неговия двойник.
6.5 Отговорност на играча е да сервира, така че съдията или помощният съдия да видят, че той отговаря на изискванията за добър сервис.
6.5.1 Ако няма помощник съдия, и съдията се съмнява в законността на услугата, която може, за първи път в мач, предупреждава сървъра, без да дава точка.
6.5.2 Ако впоследствие в мача услуга от този играч или неговия партньор по двойки е със съмнителна законност, по същата причина или по друга причина, приемникът отбелязва точка.
6.5.3 Всеки път, когато има явно неспазване на изискванията за добра услуга, не се дава предупреждение и приемащият получава точка.
6.5.4 Изключително, съдията може да облекчи изискванията за добра услуга, когато е убеден, че спазването е възпрепятствано от физическо увреждане.
6.6 ако, в опит да служи, играч не успее да удари топката, докато е в игра, неговият опонент ще получи точка.


07. ДОБРА ВРЪЩАНЕ

7.1 Топката, е бил сервиран или върнат в игра, трябва да бъде ударен така, че да премине директно над или около мрежата и да докосне полето на противника, директно или след докосване на мрежата.
7.1.1 Ако топката, е бил сервиран или върнат в игра, се завръща със собствен импулс над мрежата, може да бъде ударен така, че да докосне директно полето на противника.


08. РЕД НА ИГРАНЕ

8.1 на сингъл, сървърът първо трябва да направи добра услуга, тогава получателят трябва да направи добра възвръщаемост, и след това, сървърът и получателят последователно трябва да направят добра възвръщаемост.
8.2 на двойки, сървърът първо трябва да направи добра услуга, тогава получателят трябва да направи добра възвръщаемост, партньорът на сървъра ще направи добра възвръщаемост, тогава партньорът на получателя трябва да направи добра възвръщаемост, и след това, всеки играч, който се редува в тази последователност, трябва да направи добър ретур.

09. НЕКА

Ралито е пускане:
9.1 Ако топката е в услуга, при преминаване над или около мрежата, докосва го, при условие че подаването е добро по друг начин или е възпрепятствано от приемащия или неговия партньор.
9.2 Ако услугата е доставена, когато приемащият играч или двойка не е готов, при условие, че нито приемникът, нито неговият партньор се опитват да ударят топката.
9.3 ако, неизпълнението на добра услуга или добра възвръщаемост или по друг начин да се спазват законите се дължи на смущение извън контрола на играча.
9.4 Ако играта бъде прекъсната от съдията или помощник съдията.
9.4.1 За да коригирате грешка в реда на връчване или получаване или приключва.
9.4.2 Да се ​​въведе експедитивната система.
9.4.3 За да предупреди или накаже играч.
9.4.4 Тъй като условията на игра са нарушени по начин, който може да повлияе на резултата от ралито.

10. ТОЧКА

Освен ако митингът не е пускане, играч трябва да отбележи точката:
10.1 Ако опонентът му не успее да направи добър сервис.
10.2 Ако опонентът му не успее да направи добър ретур.
10.3 ако, след като е направил добра услуга или добра възвръщаемост, топката докосва нещо различно от мрежата, преди да бъде ударена от неговия противник.
10.4 Ако топката премине отвъд крайната му линия, без да докосне корта му, след като е бил ударен от противника си.
10.5 Ако противникът му пречи на топката, с изключение на предвиденото в правило 9.1.
10.6 Ако неговият противник удари топката два пъти последователно.
10.7 Ако неговият опонент удари топката със страна на острието на ракетата с незаконна повърхност.
10.8 Ако неговият опонент, или всичко, което носи или носи, премества игралната повърхност.
10.9 Ако неговият опонент, или всичко, което носи или носи, докосва мрежата.
10.10 Ако свободната ръка на противника докосне игралната повърхност.
10.11 ако, на двойки, неговият опонент удря топката извън последователността, установена от първия подаващ и първия приемник.
10.12 Както е предвидено в експедитивната система.
10.13 Ако съдията прецени наказателна точка срещу своя опонент.

11. ИГРА

11.1 Играта се печели от играча или двойката, които първи вкарат 11 точки, освен ако и двамата играчи или двойки не вкарат 10 точки, когато играта трябва да бъде спечелена от първия играч или двойка, които впоследствие придобиват преднина от 2 точки.

12. МАЧ

12.1 Мачът се състои от най-доброто от всеки нечетен брой игри.
12.2 Играта трябва да бъде непрекъсната през цялото време, с изключение на разрешените интервали.

13.ИНТЕРВАЛИ

Играта трябва да бъде непрекъсната през целия мач, освен че всеки играч има право на:
13.1 Интервал до 1 минута между последователни игри на мач.
13.2 Кратки интервали за изтриване с кърпа след всеки 6 точки от началото на всяка игра и при смяна на краищата в последния възможен гейм от мача.
13.3 Играч или двойка може да поиска един тайм-аут до 1 минута по време на мач.
13.3.1 В индивидуален случай заявката може да бъде направена от играча или двойката или от определения съветник. В отборно състезание може да бъде направено от играча или двойката или от капитана на отбора.
13.3.2 Искането за тайм-аут, което се прави само когато топката е извън игра, се извършва чрез поставяне на знак "Т" с ръце.
13.3.3 При получаване на валидно искане за тайм-аут, съдията спира играта. Играта ще бъде възобновена, когато играчът или двойката, които са платили, са готови да продължи или в края на една минута, което е по-рано.
13.4 Реферът може да разреши прекъсване на играта с най-кратка практическа продължителност, и в никакъв случай не повече от 10 минути, ако играч е временно недееспособен поради злополука, при условие, че по мнението на рефера няма вероятност отстраняването да бъде неоправдано неизгодно за противниковия играч или двойка.
13.5 Отстраняване не се допуска за увреждане, което е налице или е разумно да се очаква в началото на мача, или когато се дължи на нормалния стрес от играта. Инвалидност като крампи или изтощение, причинено от текущото състояние на фитнес на играча или от начина, по който играта е продължила, не оправдава такова спешно спиране, което може да бъде разрешено само за неработоспособност в резултат на злополука, като нараняване, причинено от падане.
13.6 Ако някой в ​​зоната за игра кърви, играта се прекратява незабавно и не се възобновява, докато лицето не получи медицинска помощ и всички следи от кръв не бъдат отстранени от игралното поле.
13.7 Играчите трябва да останат в или близо до игралното поле през целия мач, освен с разрешението на рефера. По време на интервалите между игрите те трябва да останат в рамките на 3 метра от игралното поле под наблюдението на съдията.


14. ИЗБОР НА ЦЕЛИ И ОБСЛУЖВАНЕ

14.1 Изборът на края и правото да сервира или получи първи в мача се решава чрез жребий и победителят може да избере да сервира или получи първи или да започне от определен край.
14.2 Когато един играч или двойка избере да сервира или получи първи или да започне от определен край, другият играч или двойка имат друг избор.
14.3 След всички отбелязани 2 точки приемащият играч или двойка става обслужващият играч или двойка и така до края на играта, освен ако и двамата играчи или двойки не спечелят 10 точки или системата за ускорена работа не работи, когато последователността на сервиране и приемане е една и съща, но всеки играч трябва да сервира само за 1 точка на свой ред.
14.4 В първата игра на мача двойката, която има право да сервира първи, решава кой от тях да направи това, а в първата игра на мача, тогава противоположната двойка решава кой партньор ще получи първи. В следващите игри на мача, първият сървър е избран, първият приемник е играчът, който му е сервирал в предходния гейм.
14.5 на двойки, при всяка смяна на услугата предишният получател става сървър, а партньорът на предишния сървър става получател.
14.6 Играчът или двойката, които сервират първи в играта, получават първи в следващата игра на мача, и в последния възможен гейм от двубой на двойки двойката, която следва да получи следващия, променя реда си на получаване, когато първата двойка спечели 5 точки.
14.7 Играчът или двойката, започващи от единия край в играта, започват от другия край в следващата игра на мача и в последната възможна игра на мача играчите или двойките трябва да сменят края, когато първият играч или двойка отбележи гол.

15. СИСТЕМАТА ЗА БЪРЗИ

15.1 Освен когато и двамата играчи или двойки са отбелязали поне 9 точки, ускорената система влиза в действие, ако една игра не е завършена след 10 минути игра или по всяко по-рано време по искане на двамата играчи или двойки.
15.1.1 Ако топката е в игра, когато играта е прекъсната, играта се подновява с подаване от играча, който е служил в прекъснатото надбягване.
15.1.2 Ако топката не е била в игра, когато играта е била прекъсната, играта се подновява с подаване от играча, който е получил сервис в непосредствено предходното надиграване.
15.2 след това, всеки играч трябва да сервира 1 точка на свой ред. Ако получаващият играч или двойка направи тринадесет последователни добри възвръщания, приемникът отбелязва точка.
15.3 Ако бъде въведена ускорената система, или ако една игра продължава повече от 10 минути, всички следващи игри от мача се играят по ускорената система.


16. ОБОРУДВАНЕ

16.1 Играчите не трябва да избират топки в зоната за игра.
16.1.1 Когато е възможно, на играчите се дава възможност да изберат една или повече топки, преди да дойдат в зоната за игра. Мачът се играе с една от тези топки, взети на случаен принцип от съдията.
16.1.2 Ако топката не е избрана преди играчите да дойдат в зоната за игра, мачът се играе с топка, взета на случаен принцип от съдията от кутия от посочените за състезанието.
16.1.3 Ако топката трябва да бъде заменена по време на мач, замяната се извършва съгласно процедурите на правила 17.1.1 и 17.1.2.
16.2 Освен ако не е разрешено друго от съдията, играчите трябва да оставят ракетите си на масата през интервалите.


17. ПРАКТИКА

17.1 Играчите имат право да тренират на масата за мача до 2 минути непосредствено преди началото на мача, но не и през нормалните интервали. Посоченият период на тренировка може да бъде удължен само с разрешение на рефера.
17.2 По време на аварийно спиране на играта, съдията може да позволи на играчите да тренират на всяка маса, включително таблицата за мачове.
17.3 На играчите се предоставя разумна възможност да проверят и да се запознаят с всяко оборудване, които трябва да използват. Въпреки това, това не им дава автоматично право на повече от няколко тренировъчни надигравания, преди да възобновят играта след смяната на повредена топка или ракета.


18. ДИСЦИПЛИНА (СЪВЕТ)

18.1 Съвет.
18.1.1 В отборно събитие, играчите могат да получат съвет от всеки.
18.1.2 В индивидуално събитие, играч или двойка може да получава съвет само от едно лице, посочен предварително на съдията. Ако играчите на двойка са от различни асоциации, всеки може да посочи съветник. Ако неупълномощено лице дава съвет, съдията трябва да вдигне червен картон и да го изпрати далеч от игралното поле.
18.1.3 Играчите могат да получават съвет само през интервалите между игрите, по време на тайм-аут или по време на друго разрешено спиране на играта. Ако някое упълномощено лице дава съвет в друго време, съдията трябва да вдигне жълт картон, за да го предупреди, че всяко следващо такова нарушение ще доведе до неговото изгонване от игралното поле.
18.1.4 След като е дадено предупреждение, ако в същия отборен мач или същия мач от индивидуално събитие някой отново дава съвети неправомерно, съдията трябва да вдигне червен картон и да го изпрати далеч от игралното поле, дали той е бил предупреденият или не.
18.1.5 В отборен мач, уволненият съветник не може да се върне, освен когато е необходимо да се играе, до края на отборния мач. В индивидуално събитие, няма да му бъде позволено да се върне, докато индивидуалният мач не приключи.
18.1.6 Ако уволненият съветник откаже да напусне или се върне преди края на мача, съдията спира играта и докладва на рефера.
18.1.7 Тези правила се прилагат само за съвети относно играта и не пречат на играч или капитан, както е подходящо, да отправят законно обжалване, нито да попречат на консултация с преводач или представител на асоциацията относно обяснението на съдебно решение.
18.2 Лошо поведение.
18.2.1 Играчите и треньорите трябва да се въздържат от поведение, което може да засегне несправедливо противник, да обиждат зрителите или да навредят на играта. Примери са:обиден език, умишлено счупване на топката или удряне извън игралното поле, ритане по масата или обкръжението или неуважение към официалните лица.
18.2.2 Ако по всяко време играч или треньор извърши сериозно нарушение, съдията преустановява играта и незабавно докладва на рефера. При по-малко сериозни нарушения съдията може да, при първия път, вдигнете жълт картон и предупредете нарушителя, че всяко следващо нарушение подлежи на санкции.
18.2.3 Ако играч, който е бил предупреден, извърши второ нарушение в същия индивидуален или отборен мач, съдията присъжда една точка на опонента на играча и след следващо нарушение той присъжда две точки на своя опонент, всеки път, когато държите заедно жълт и червен картон.
18.2.4 Ако играч, срещу когото са присъдени 3 наказателни точки в същия индивидуален или отборен мач, продължи да се държи лошо, съдията спира играта и незабавно докладва на рефера.
19.2.5 Предупреждение или наказание, наложено от който и да е играч на двойка, се прилага за двойката, но не и на играча, който не е извършил нарушение в следващ индивидуален мач от същия отборен мач. В началото на мач на двойки се счита, че двойката е получила по-високата от всички предупреждения или наказания, нанесени от който и да е играч в същия отборен мач.
18.2.6 Ако треньор, който е бил предупреден, извърши ново нарушение в същия индивидуален или отборен мач, съдията трябва да вдигне червен картон и да го изпрати далеч от игралното поле до края на отборния мач, или в индивидуално събитие, края на индивидуалния мач.
18.2.7 Реферът има право да дисквалифицира играч от мач, събитие, или състезание за сериозно нечестно или обидно поведение, независимо дали е докладвано от съдията или не. Докато го прави, той ще държи червен картон.
18.2.8 Играч, който е дисквалифициран от 2 индивидуални мача от отборно или индивидуално състезание, автоматично ще бъде дисквалифициран от това отборно или индивидуално състезание.
18.2.9 Реферът може да дисквалифицира за остатъка от състезанието всеки, който два пъти е бил отстранен от игралното поле по време на това състезание.
18.2.10 Случаите на сериозно лошо поведение се докладват от рефера на дисциплинарната комисия на USATT.

19. ОБЛЕКЛО (ДРЕС-КОД)

19.1 Облеклото за игра обикновено се състои от риза с къси ръкави и шорти или пола, чорапи, и обувки за игра; други дрехи, като част или целия анцуг, не се носи по време на игра освен с разрешението на рефера.
19.2 Дрехите могат да бъдат с всякакъв цвят или цветове, с изключение на следните:
19.2.1 Основният цвят на ризата, поли, или шорти, различни от ръкави или яка на риза и гарнитура по страничните шевове или близо до краищата, трябва да се различава ясно от тази на използваната топка.
19.3 Дрехата за игра може да носи:
19.3.1 Нормална търговска марка на производителя, символ, или име, съдържащо се в обща площ от 24 кв. см.
19.3.2 Не повече от 3 ясно разделени реклами, съдържащи се в обща обща площ от 200 кв. см. отпред или отстрани на риза и една реклама, намиращи се на обща площ от 200 кв.см. на гърба на ризата.
19.3.3 Не повече от две реклами, съдържащи се в обща обща площ от 80 кв. см. върху шорти или пола.
19.4 Всички белези или гарнитури отпред или отстрани на облеклото за игра и всякакви предмети като бижута, носени от играч, не трябва да бъдат толкова забележими или ярко отразяващи, че да не виждат противник.
19.5 Играчите трябва да носят чорапи и обувки с мека подметка.
19.6 Облеклото не трябва да носи дизайни или надписи, които могат да причинят обида или да навредят на играта. Абсолютно не се играе без тениска, без прекъсвания, без дънки, и без потници. Жените могат да носят блузи без ръкави.
19.7 Противниците и двойките трябва да носят дрехи, които са достатъчно различни, за да могат лесно да бъдат разграничени от зрителите. Ако играчите или двойките не могат да се споразумеят кой ще се промени, ако е необходимо, съдията ще реши чрез хвърляне.
19.8 Всеки въпрос относно законността или приемливостта на облеклото за игра се решава от рефера.
19.9 Не трябва да се носят загряващи костюми по време на игра, освен ако няма специално разрешение на рефера. Негова преценка е за съответствие с горните изисквания.

20. СЪСТЕЗАНИЯ ЗА ИНВАЛИДИ

20.1 Играчите на тенис на маса с увреждания са разделени на десет дивизии или класове, използвайки функционална система за класификация.
20.2 Класове от един до пет се състезават в инвалидни колички, а класове от шест до десет играят изправени.
20.3 Могат да се провеждат отделни събития за всеки клас и пол или могат да се използват различни комбинации.
20.4 За повече информация относно класификацията на спортистите с увреждания, свържете се с Комитета на играчите с увреждания на USATT.
20.5 Постоянните играчи с увреждания следват всички стандартни правила; има няколко модификации за игра с инвалидни колички.

Правила за инвалидни колички
20.6 Масата трябва да позволява достъп до инвалидни колички, без да пречи на краката на играча, и трябва да позволява достъп до две инвалидни колички за мачове на двойки (без напречни пръти между крайните крака).
20.7 Продължителността на съда може да бъде намалена, но не трябва да е с дължина по-малко от 8 метра и трябва да бъде оградена с огради.
20.8 Сервизът на сингъл е както в параграф 6, с изключение на това, че се извиква пускане, ако топката при сервис:
20.8.1 Напуска масата до някоя от страничните линии на приемника (при един или повече отскоки) или
20.8.2 При отскачане от страната на приемника се връща в посока на мрежата или
20.8.3 Опира се от страната на приемника на игралната повърхност.
20.9 Въпреки това, ако приемникът удари топката, преди тя да пресече странична линия или направи втори отскок от неговата страна на игралната повърхност, услугата ще се счита за добра и няма да се вика.
20.10 Играчите от клас 1 и 2 не са длъжни да проектират топката нагоре от дланта на свободната ръка. Играчите в тези класове могат да държат топката и да я проектират нагоре по всякакъв начин. Независимо от метода, топката не може да се върти и топката все още трябва да се издига на поне 6 инча от ръката.
20.11 Отговорността все още е на подаващия да сервира, така че съдията или помощник съдията може да провери законността на подаването.
20.12 По време на игра, играч може да докосне игралната повърхност със свободната ръка, само за възстановяване на баланса след удар на топката (при условие, че игралната повърхност не е преместена).
20.13 Повърхността за игра не трябва да се използва като опора със свободната ръка, докато играете с топката.
20.14 Играч или двойка отбелязват точка, ако поставката за крака или кракът на техния противник докоснат пода по време на игра.
20.15 В отборни и класни единични събития, никаква част от тялото над коленете не може да бъде прикрепена към стола, тъй като това може да подобри баланса. Под коленете, разрешено е каишка.
20.16 Ако играч се нуждае от ремъци или подвързване по медицински причини, това трябва да бъде отбелязано в тяхната класификационна карта и ще бъде взето предвид при оценката на класа на играча.
20.17 В открити събития, са разрешени ремъци и други помощни средства.
20.18 Никой играч не може да се състезава в състезание за инвалидна количка, освен ако не е получил подходяща класификация с увреждания.

Двойни инвалидни колички
20.19 Обслужването ще бъде както по-горе за единична игра, но топката може да напусне масата до страничната линия на дясната половина на полето на приемника.
20.20 Сървърът първо трябва да направи добра услуга, а получателят трябва да направи добра възвръщаемост, и след това всеки играч от чифт може да върне топката.
20.21 По време на игра, никоя част от инвалидната количка на играча не трябва да пресича вертикалната равнина на въображаемо продължение на средната линия на масата. ако стане, противоположната двойка печели точка.

21. УСЛОВИЯ НА ИГРАНЕ

21.1 Космос. Нормалното пространство за игра за всяка маса трябва да бъде 14 m. (46 фута) дължина, 7 м. (23 фута) широк и 5 м. (16 фута) висок.
21.2 За допълнителна информация относно условията на игра, моля, вижте ръководството за турнири на USATT.

22. Длъжностни лица от мача

22.1 За всяко състезание като цяло се назначава рефер. Реферът носи отговорност за:
22.1.1 Тълкуване на законови и подзаконови актове за конкуренция.
22.1.2 Възлагане и, ако е необходимо, смяна на официални лица на мача.
22.2 За всеки мач или по искане на всеки играч или двойка в този мач се назначава съдия. Когато е възможно, ще бъде назначен и помощник съдия.
22.2.1 Съдията трябва да седи или застане в една линия с мрежата, а помощният съдия трябва да седи директно срещу него, от другата страна на масата.
22.2.2 Съдията е отговорен за:
22.2.2.1 Проверка на приемливостта на оборудването и условията на игра и докладване на всеки недостатък на рефера.
22.2.2.2 Вземане на топка на случаен принцип в съответствие с правилата.
22.2.2.3 Провеждане на тегленето за избор на сервиране, получаване и завършва.
22.2.2.4 Контрол на реда на сервиране, получаване и завършва и коригиране на грешки в него.
22.2.2.5 Решаване на всяко рали като точка или пускане.
22.2.2.6 Извикване на резултата в съответствие с определена процедура.
22.2.2.7 Въвеждане на експедитивната система в подходящия момент.
22.2.2.8 Поддържане на непрекъснатостта на играта.
22.2.2.9 Предприемане на действия за нарушаване на правилата за съвети или поведение.
22.3 Помощният съдия решава дали топката в играта докосва ръба на игралната повърхност от страната на най-близката до него маса.
22.4 Или съдията, или помощният съдия може да реши:
22.4.1 Че сервизното действие на играча е незаконно.
22.4.2 Че, in an otherwise good service, the ball touches the net assembly while passing over or around it.
22.4.3  That a player obstructs the ball.
22.4.4  That the conditions of play are disturbed in a way that may affect the outcome of the rally.
22.4.5  Time the duration of the practice period, of play, and of any intervals.
22.5  Either the assistant umpire or a separate official may act as stroke counter to count the strokes of the receiving player or pair when the expedite system is in operation. 
22.6  The umpire may not overrule the assistant umpire or stroke counter on a decision of fact made within their area of responsibility.

23. DOPING

23.1  There shall be no doping before or during play in any competition. For the purpose of these regulations, doping is the introduction into the body in any way of any of a list of prohibited substances as provided by the International Olympic Committee (IOC) and/or the United States Anti-Doping Agency (USADA). A player who fails a doping test shall be subject to disciplinary action per the USATT Bylaws and Standing Rules. It is the athlete's responsibility to remain informed of lists of banned substances through the USADA Drug Reference Line. As of this printing, the Drug Reference Line is 800-233-0393.