Impact Computer Technology по Snowboards

През 1960-те и 1970-те , сноубордове не са предназначени толкова, колкото адаптирана от друга спортна екипировка . Ранните дизайнери модифицирани ски или сърф имитират фигури, за да създават свои сноуборд модели , но сноуборд индустрията през 21 век е по- технологично сложни . Компютри играят роля в проектирането, производството и в научните изследвания в областта на сноуборда . Проект

Компютърен софтуер е стандартен инструмент за проектиране на сноуборд и сноуборд аксесоари. Burton Snowboards , например, препоръчва на всеки, който иска да се изработи Бъртън сноуборд обувки имат опит в работата с Photoshop Illustrator . Използването на компютри , сноуборд дизайнери създават подробни чертежи , илюстрации, произведения на изкуството, или чертежи , както и да разбера аеродинамиката на различни дизайни. Omatic Snowboards позволява сноубордисти изпробват продуктите на компанията в замяна на обратна връзка, след това използва компютър, за да се съберат мнения за потребители , с цел да се подобри дъските. Наем производство

Както производство сноуборд става все по- сложни, компютри играят ключова роля. Палмър Snowboards , например, използва 100 слоя от дърво във всеки от своите дъски , използвайки компютърно контролирани оборудване за рязане на дъски , за да отговарят на спецификациите на всеки модел. Компютърно ръководи производството също предварително прониква стъклени или въглеродни влакна, използвани в плоскости Палмър с епоксидни смоли. Компанията казва, че " препрег " позволява да разпространявате смолата по-точно , отколкото ръчно прилагане на течен смола прави, подобряване на съотношението между дъските " якост към тегло.