Ryder Cup Формат и правила
конкуренция Ryder Cup се определя от мача игра. В мач играят, два играча или два отбора се състезават . Играчът или отборът с най-малко точки по даден дупка печели тази дупка . Победителят на повечето дупки по време на 18 - мач или 36 дупки , се определя за победител. Ако играчи или отбори вратовръзка дупка , дупката се намалява наполовина и нито печели дупката. Ако един играч или отбор се води от повече дупки , отколкото броя на дупки останалите , те се счита за победител в мача . Отборът с най- печеливши мачове по време на състезание Ryder Cup печели.
Early Format
Форматът на Ryder Cup започна с четири четворка мачове в първия ден и осем единични играч на мача на втория ден . Всеки мач е 36 дупки с четворката мачовете във формат един изстрел. През 1961 г. , 24 мача се играят с осем четворки и 16 един играч мачове. Две години по-късно , осем четири сферични мачове се играят , като общият брой на точките на двата отбора завършени за 32 .