Правила за крикет

Крикетът е спорт, който е проследен от началото на 16-ти век и е популярен оттогава. Върхът на международната игра идва под формата на Световната купа по крикет. Други големи събития включват Световната купа T20, Тестови серии и серии за един ден. Всяка страна провежда множество вътрешни състезания, всички силно конкурентни.

Обект на играта

Целта на крикета е да вкарате повече бягания от опонента си. Има три варианта на играта (тест, Един ден и двадесет 20) и всеки дава определен времеви интервал, в който играта трябва да бъде завършена.

За да отбележите бягане, трябва да ударите топката с бухалка за крикет, направена от дърво (обикновено английска върба или кашмир). Докато един отбор бие други купи и полета. Целта е да изкарате противниковия отбор за възможно най-малко бягания или да ги ограничите до най-малко бягания в определеното време. След като даден отбор загуби всичките си уикети или определеното време изтече, тогава отборите ще разменят ролите си.

Играчи и оборудване

Всеки отбор се състои от 11 играчи. Тези единадесет играчи ще имат различни роли в отбора от батсмени, боулери, полеви играчи и вратари. Въпреки че всеки играч може да има роля на специалист, той може да поеме всяка роля, ако пожелае.

Размерите на терена варират значително при крикет, но обикновено се играят на кръгло тревно поле с обиколка от около 200 m. Около ръба на терена се намира това, което е известно като гранична граница и е основно границата между това да бъдеш в игра и извън игра.

В центъра на терена ще бъде вратата. Уикетът ще има два комплекта от три пъна в двата края и те трябва да са на 22 ярда един от друг. Във всеки край на вратата е известна като гънка и линия е начертана на около 2 ярда през вратата от пъновете. Играчът на боулинг ще хвърли топката за крикет от единия край, докато батсмените ще се опитат да ударят топката от другия край.

Басманите могат да носят множество подплънки, включително предпазители за крака, ръкавици, предпазители за бедрото, вътрешни предпазители на бедрата, кутия, каска и предпазител за гърдите. Всички играчи ще носят обувки с шипове и всички ще носят бели дрехи (единственото изключение е в по-кратките игри, където играчите могат да носят цветни дрехи).

Топката за крикет е направена от корк и ще бъде или червена (тестова среща) или бяла (игри за един ден).

Точкуване

Протичане се получава, когато един батсман удари топката с бухалката си и двамата батсмени на вратата на вратата, за да тичат успешно към другия край. Басмачите могат да тичат толкова пъти, колкото искат, преди да бъдат раздадени. Ако топката пресече граничното въже, след като е отскочила поне веднъж от напускането на бухалката, тогава се дават 4 бягания. Ако топката премине над ограничителното въже, без да отскочи, тогава 6 бягания се присъждат на отбора, който вата.

Пробегите също могат да бъдат отбелязани, когато играчът на боулинг удари широко подаване (топка, която е твърде далеч от пъновете), без топка (където играчът на боулинг превишава предната линия на вратата), чао (при което никой не докосва топката, но двамата блъскащи все пак тичат) и крак чао (където топката удря крака или тялото на батсмача и се предприема бягане).

Спечелване на играта

Един отбор ще блъска първи, а един отбор ще изиграе първи. Отборът на вата ще се опита да отбележи възможно най-много рънове в определеното време, докато отборът по боулинг ще се опита да ги задържи, като постави топката. След това отборите се разменят и вторият отбор ще се опита да надскочи рановете, отбелязани от техните опоненти първи. Ако не успеят, губят, ако успеят печелят.

Правила на крикет

  • Всеки отбор е съставен от 11 играчи.
  • Играчът на боулинг трябва да направи 6 легални доставки, за да представлява овър.
  • В играта трябва да има двама съдии, застанали в двата края на вратата. След това съдиите трябва да преброят броя на топките в овъра, вземете решения за това дали батсмените са аут след обжалване и също така проверете дали играчът на боулинг е изиграл законна доставка.
  • Басманът може да бъде раздаден или като бъде избит (топката удря пъновете им), хванат (филдер хваща топката, без тя да отскочи), Leg Before Wicket (топката удря подложките на батсмените, пречи на линията й в пъновете), пънат (пазачът на вратата удря пъновете с ръкавиците си, докато батсмените са извън гънката си с топка в ръка), ударна врата (батсмените удрят собствената си врата), Обработена топка (батсмените боравят нарочно с топката за крикет), тайм-аут (играчът не успява да достигне гънката в рамките на 30 секунди след напускането на предишния батман от терена), ударна топка два пъти (батсмените удрят топката за крикет два пъти с бухалката си) и препятствие (такачите нарочно не позволяват на полевия играч да получи топката).
  • Тестовият крикет се играе в продължение на 5 дни, като всеки отбор има два ининга (или два шанса за бухалка).
  • След това резултатите се натрупват и отборът с най-много рънове след всеки ининг е победител.
  • Еднодневен крикет, игран с 50 овъра. Всеки отбор има 50 оувъра за бухалка и купа, преди да размени и да изпълни предишната дисциплина. Отборът с най-много бягания в края на играта печели.
  • Международните игри ще имат още двама съдии, известни като трети и четвърти съдия. Те са на място за преглед на всички решения, които съдиите на терена не могат да вземат.
  • Отборът за игра трябва да има един определен пазач, който е единственият човек, който може да носи подложки и ръкавици на терена. Пазачът на вратата стои зад противоположния край на боулера, за да хване топката.