Как да използваме забележителностите на Pool Таблица

Обектите на инкрустирани по протежение на релсите на билярдна маса не са просто за украса. Те са забелязване марки , предназначени за подобряване на точността на ударите си . Те могат да бъдат кръгли перлени цветни обекти , диаманти или други нестандартни форми. В игра на басейн или билярд , обаче, че тези марки са най-често по-нататък " диаманти ", и да се възползват от общата геометрия , споделяна от всички таблици регулиране басейн да ви помогне в банковия удар на разстояние от няколко релси . Нещата ще трябва безплатно A билярд или басейн маса
Пълен комплект на билярд с топката-бияч
Pool бияч
Cue тебешир

Покажи повече инструкции
Banking порази целта на Две Rails MarketBook.bg: 1

преброи диамантите по протежение на дълга релса , като се започне от една близкия топката-бияч , до предвидената от вас цел. Това ще ви помогне банката удар на късата страна , последван от дългата страна , преди да удари целта си .

2

Започвайки от противоположната страна на релсата (втората броня ще банка на разстояние от ) , разчитам , че един и същ брой диаманти заедно крайната релса (първата бронята ти отскачам на разстояние от ) .


3

цел и стреля своя топката-бияч на диаманта се стигне до използване на течаща English , в който се постигне по-горе и към страната на центъра , далеч от първия си цел . Това ще му се даде sidespin което ще доведе до топката-бияч да отскочи от един обект топка или възглавница в по-тесен ъгъл и с по-бърза скорост.


Банковата порази целта от три Rails
< Бразилски> 4

Планирайте траектория за бялата топка за да скача от дълъг влак, след това кратко , после другия , много преди да удари предназначен мишена. Обърнете внимание на мястото на втория дълго релсата , когато третата и последна отскока трябва да се случи преди да удари целта си .

5

граф диамантите , водещи до него , като се започне от края направите първоначалната си изстрел към и изважда две . Преброяване същия този брой диаманти върху друга дълга релса (първата броня , че щеката ще удари ) в една и съща посока.

6

Цел през и удари топката-бияч в диаманта пристигнете в с английски. Ако използвате течаща English , добавете още половин на един диамант да се стигне до желаното място, което трябва да се стреми.