Как да направите най-добър на Three Tournament Bracket
Poster
Pencil
Ruler
перманентен маркер
Покажи повече инструкции
1
Определя броя на отборите , които играят в турнира след това се размножават два от само себе си , тъй като много пъти , колкото е необходимо , докато не се постигне резултат по-голям от броя на отборите . Например , в турнир с 14 отбора , 2 се умножава по 2 до 4 се , след това резултатът се умножава по 2 отново да 8 , и отново да се получи 16 , или 2 х 2 х 2 х 2 = 16 . Броят на двойки показва колко кръга в турнир , което означава, че например турнира ще има четири кръга .
2
Разделете резултата от умножението на две, за да се определи броя на двойките , необходими за първия кръг . За пример , ще са необходими , защото 16 разделено на две равни осем осем двойки .
3
Равенство на необходимия брой на двойките с молив върху левия ръб на плаката . A сдвояване е съставено като правоъгълник без лявата си страна .
4
Начертайте линия , широка колкото си сдвояване скоби , излизащи от дясната страна на всяка сдвояване с линия, успоредна на горната и долната част на на двойките започва и в средата на дясната страна на първия кръг двойките .
5
Свържете краищата на хоризонталните линии , изготвени в предварителното стъпка по двойки, за да направи втори кръг двойките . Свържете десния край на линията излиза от първото свързване в откриването кръг в десния край на линията , излизаща от втората сдвояването , след това свържете третия до четвъртия, петия до шести и така нататък. Вие ще имате половина най-много двойки във втория кръг , както направи в първия кръг .
6
Продължи добавяне на кръга , докато само един остава сдвояване и хоризонталната линия, идваща това означава победител на турнира. < Бразилски>
7
Попълнете номера на конзолата пишете семената за екипите по линиите в първия кръг двойките . При пускането на числа в скоби , като целта е винаги да имат най-добрия отбор играе най-лошият отбор във всеки кръг , второто най-добро възпроизвеждане на втората най-лошото и така нататък , при условие че по-високи семената спечели всеки мач . Най-лесният начин да направите това за един начинаещ е да се работи в обратна посока. Финалът трябва да сдвоите 1 срещу 2 , което означава, че двойките в полуфиналите да свържете един срещу 4 и 2 срещу 3 . На двойките в четвъртфиналите ще бъде един срещу 8 , 2 срещу 7 , 3 срещу 6 и 4 срещу 5 , и така нататък , докато добавяте кръга.
8
Попълнете имената на отборите в непосредствена близост до техните развъдни на скобата.
9
Адванс всички отбори, които не разполагат с противник в първия кръг поради засяване. В примера , тъй като има само 14 отбора за 16 линии , номер едно и номер две семената автоматично ще преминете на втори кръг . Тези екипи се казва, че има " довиждане ". MarketBook.bg: 10
Върви по линиите на скобата с перманентен маркер и изтриете всички линии молив . Ако всички отбори получиха сбогувания , не изготви първия си кръг сдвояване в маркер , просто изтрийте молива .
11
Начертайте двойка вертикални линии на върха на всяка хоризонтална линия близо до десния ръб на хоризонталната линия . Поддържайте достатъчно място след втората линия, а между двете линии , за да напишете резултати за игрите. Тези линии правят три голови секции, за да покаже резултатите от серията с най- на - три за всяка сдвояване.
12
Попълнете резултати от игри , тъй като те се възпроизвеждат , писане резултати за първите игри в ляво на първата вертикална линия , резултати за второто игри между линиите и резултати за третата игра от дясно на втория ред .
13
Адванс отбора в следващия кръг на турнира , когато те са спечелили две игри, продължават да се движат през екипи като игри се играят .
Продажба и Наем