Софтбол Scorekeeping Правила

Поддържане на ясна и сбита scorebook в софтбол е много важно. За да направите това, трябва да имаш интимна познаване на правилата scorekeeping . Един добре поддържан scorebook ще помогне на треньора на които да поставите в състав , който да извади , кога да се направи промяна пичинг и кога да се използват и други части на стратегията ( открадната база или жертва ) . Знайте позициите

Когато водене на scorebook , което трябва да знаете номера, които отговарят на позициите . Ако тестото се удря в земята топка за стопер и на Джони хвърля бегач при първа база , пишете " 6-3 " в scorebook защото стопер съответства на позицията на № 6 и първата база съответства на номер 3.P - Не 1C - Не 21б - Не 32б - Не 43б - Не 5SS - Не 6LF - Не 7CF - Не 8RF - Не 9SCF - № 10 Наем страйкаута

Универсалният символ за това, че даден тесто е заличена е буквата " K. " Причината за това е, грима на писмото, с три реда , съдържащи К и три стачки правят вън . За люлеещ задраскан , запишете буквата K. За нарича трета стачка , моля, напиши К, но той направи назад. Друг начин да покаже, люлеене или наречен е да се сложи малък " S" в долната част на крака на К на Swinging стачка три и малка буква "в " от долната част на крака на К за нарича третия удар .
< Бразилски>

Hits и работи

Ако играч получава хит , тя е посочено в квадрата на scorebook до името му в ининг е хрумвало . Ако играч удари троен в thrid ининг , намерете името на играча и в правилната кутия отдолу до малката обработваема земя диаграмата , изготвят три хоризонтални линии върху началото на всяка друга . Ако този играч продължава да вкара план, като попълните диаманта с молив, за да покаже, че той е дошъл наоколо, за да отбележи.