Team Huddle Идеи

Членовете на екипа трябва да се отървете от тревожността им , за да продължат да бъдат продуктивни и ефективни. В критичните моменти на игра или среща , всеки добър треньор трябва да използва скупчват екип, който да насърчава и да се съсредоточи членове на екипа. Тъй като традиционните отбор Huddle наздраве правят само толкова много към тази цел , един треньор трябва да използва друг отбор Huddle идеи като произведения на екипа. Жестове

членовете на противоположния отбор винаги търсят за езика на тялото от своите опоненти, че ще ги дават известна представа за това, което противниците планират да правят. Една ефективна техника, група тайни преговори е да използвате жестове , като начин за надхитряне на другия отбор . Например, докато обяснява пиеса път устно, член на екипа може да се насочи в посока, в която той няма никакво намерение да става . Членовете на екипа могат да чуят на словесни посоки , но противниковият отбор ще бъдат изкушени да се разчита на жестовете , за да планират своята отбрана. Наем положителни точки

треньори и ръководители на екипи често наричаме скупчват в моменти на игра или среща , когато напрежението и очакванията са най-високи . Те също могат да им се обадя , за да се обединят членовете на екипа по време на ниски точки в играта. В тези ситуации, той ' е най-добре да използвате сбирка , която набляга на това, което е било направено правилно или това, което е отишло прав. Например , треньорът може да поиска от всеки член на екипа да посоча едно положително нещо, което те видях някой от членовете на техните екипи направя. Идеята тук е, че дори ако отборът ' няма т достигне Непосредствената цел , членовете на екипа все още знаят треньорът вярва в тях, и че те все още са постигнали или подобрени по някакъв начин.

< Бразилски>
Сравненията

Team сгушена често се превръщат в сериозни дейности, при които радостта на игра или среща се губи . За да се облекчи настроенията на членовете на екипа , един треньор може да ги насърчи да сравняват и съпоставят противниковия отбор. Например , треньорът може да поиска от член на екипа какво животно другия отбор играе като , и членът на екипа може да шеговито отговори с нещо като " маймуна ". Идеята не е да се разбие на другия отбор , а по-скоро да се даде членовете на екипа смешно изображения те могат да използват, за да се напомня, че те ' отново трябваше да се забавляват. Треньорът също може да поиска членовете на екипа да се сравняват . Например, един баскетболист може да се твърди, той е ' ще вземе следващия изстрел като Майкъл Джордан. Този вид сравнение е малко като използване на позитивни утвърждения .