Как да направим безплатни турнири Charts
компютър с интернет достъп
Team Информация
Printer Software
Bracket Създаване на MarketBook.bg Покажи повече инструкции
1
Добави турнир вашата информация до онлайн програма скоба на решения. Много от тях ви позволи да управлявате турнир информацията безплатно . Можете да използвате програма като Bracket - Maker или света Bracket Creator Йосиф , или можете да търсите за една онлайн с помощта на ключови думи като " скоба машина " или " скоба създател. " Може да се наложи да се създаде парола за бъдещ достъп до конзолата си.
2
Въведете логистична информация по отношение на турнира в софтуера . Тази информация включва името на турнира, имената на екипа , дати , места и всяка друга необходима информация . Можете също да добавите уеб адрес на вашата организация . С най-много програми , връзка ще бъдат предоставени на URL адреса .
3
семеконтрол екипите преди въвеждането им в скобата. А семена е класирането за този екип . Отборът с най-добри резултати по време на редовния сезон обикновено ще има първите семена в турнир . Това ще позволи на софтуера да настроите на турнира мачовете от класирането . Например , в турнир с 16 отбора , на първо място отборно ще играе отбор се класира 16-та , а на осмо място отборно играе номер девет . Това позволява на предимство на отбора, който е спечелил по-висока засяване . Вие може също така да бъде в състояние да въведете бележки по отношение на всяка скоба .
4
Въведете резултатите на всеки конкурс, тъй като тя е завършена. Можете да направите това онлайн , както и много програми скоба вземане автоматично ще предварително съответните екипи за вас. Можете също да отпечатате скобите и проследяване на резултатите в писмена форма , ако предпочитате.
Осъществяване своя
5
Направете своя собствена конзола с лист хартия, молив и управител - ако чистота брои . Започнете чрез теглене на правоъгълник с левия край отворен. В правоъгълника трябва да бъде достатъчно дълго, че можете да напишете името на отбора на горните и долните линии на правоъгълника.
6
Направете колкото се може повече правоъгълници като се наложи да представят всичките си отбори. Първите и последните семена екипи би трябвало да заемат първите две линии. Двете средни семки екипи ( 8 и 9 в екип турнир 16 ) би трябвало да заемат следващата правоъгълника.
7
Начертайте линия вън от дясната страна на всеки правоъгълник , достатъчно дълго, за да държат на името на победителя , след това се свържете всяка линия с един под него , и да изготви друга линия в средата на тях да напише победителя от този мач . Продължавай да правиш това, докато имате победител .