Как да спечелим Скоби за турнир Когато аз съм с няколко полета

Скоби са използвани за турнири от всякакъв вид. Дали турнир е за карти или настолни игри , училищни спортни екипи или професионален спортно събитие , система скоба може да ви помогне при организирането на турнир , така че там са минимални закъснения и максимално удоволствие от състезанието. Ако желаете да се ускори турнира , можете да го се проведе на няколко полета за игра едновременно , а когато използвате няколко полета , трябва да се коригира в скобите съответно . Инструкции

1

Решете какъв тип скоба , която искате да направите , колко дълго Събитието ще продължи и колко екипи или индивиди ще участват . Standard, скоби единична елиминация са най- често се използва скоба , и турнири може да продължи няколко часа , а през почивните дни или дори няколко седмици.

2

Разделете броя на отборите , които играят на броя на игрални полета, . Например , ако имате 32 отбора играят на четири полета , вашият номер ще бъде осем .


3

Използвайте този номер, за да се създаде една скоба за всеки равнопоставеност. Осем отбора , в съответствие с предишния пример , ще играят на всяко поле. По този начин, с четири полета , вие ще имате четири " Round 1 " игри за всяко поле , а не да се чака с часове , за да има 16 " Round 1 " игри на едно поле. В този пример , може да се насрочи първата група от четири мача да се играе в 9 часа сутринта , на втория четири мача да се играе по обяд , на третия сет , за да се играе в 15:00 , а последната част , за да се играе в 18:00 Това ще премахне половината от отборите в един ден .

4

График само три игри на всяко поле на втория ден . Първите два мача на всяка област ще бъдат " Кръг 2 ", като победителите от първия кръг в горните и долните части на " Round 1" ще се изправят други победители в техния раздел. " Round 3 ", известна още като " четвъртфиналите ", ще бъде шампионата кръг за всяко поле на .

5

Определете крайните игри да се играят на последния ден. Победителите от първите две полета ще играят помежду си , а победителите от останалите две полета ще играят помежду си в " Полуфинал " кръг . Изберете най-добрите два полета, за да държат игрите едновременно, или да ги задържа с гръб на едно поле. След това са победителите се изправят един срещу друг в турнира " финалите . "

6

Place половината от вашите скоби от всяка страна на хартията или постер при изготвянето им . Следвайки примера , двете скоби от всяка страна ще формират по-голяма скоба като " Полуфинал " кръг ще ги свърже . Невярно 1 ще бъде в горния ляв ъгъл , Поле 2 ще бъде в долния ляв ъгъл , полето 3 в горния десен ъгъл и областта 4 в оставащия ъгъл .