Как да се изгради Турнир Скоби за софтбол

Турнир скоби често се използват , за да се определи от победителя в конкурса . Създаване на скоба , че е справедливо и балансирано е от съществено значение и може да се постигне чрез посяване на екипите. Скоби обикновено са класифицирани в една от следните три формата - единична елиминация , двойно - елиминиране и кръгла Робин - но броят на екипи могат да варират значително. Женският NCAA Division One турнир разполага 64 отбора и формат на двойна елиминация , докато World Championship на ISF жените е съставен от 16 нации и използва едновременно кръгла Робин и формат на двойна елиминация . Инструкции

1

Създаване на списък на всички отбори, които участват в турнира. Броят на екипи в случай често диктува формат на конкурса. Събитията, които се състоят от 4 , 8 , 16, 32 или 64 отбора работят добре в турнири скоби , защото те могат лесно да бъдат разделени в четири секции. Въпреки това, вие ще трябва да направи отстъпки за събития с различна численост на участниците . Награждаване сбогувания - които обикновено се насочват към най-висок ранг - екипи , или изискваща определени екипи, които да вземат участие в плейофите в игра, за да видим кой получава окончателно място са няколко начина за решаване на проблема
<Бразилски . > 2

Определя какъв тип формат е най-подходящ за събитието. Софтбол турнири често се отличават формат двойна елиминация , но конкуренцията на кръгла Робин последван от етап нокаут не е необичайно . В случай на турнир двойна елиминация , ще трябва да се направи втора скоба да се включат отборите, които губят първия мач . Отборите в " губещи " скоба трябва да спечели , за да се върнете към основната група, и да избягват елиминиране. Въпреки това, екипи, които са победени за втори път ще бъдат незабавно отстранени от конкурса.


3

семеконтрол екипите ако е възможно. За да се избегне една небалансирана скоба , че е важно да се семената екипи въз основа на предишни техни изпълнения . Една добре проектирана скоба трябва да съвпада с най-висок рейтинг екипи срещу най-слабите отбори в първия рунд , а хлътва екипи от подобна способност един срещу друг.

4

Създаване на график турнир. Това не е необичайно за отбора да играят повече от веднъж в един и същи ден , но това е най-добре посъветвани да даде екипи разумна пауза между игри. Важно е да се осигури достатъчно време за игри, които продължават по-дълго от очакваното. Като алтернатива , можете да приложат ограничения , така че играта вече не трае разпределени период от време. Наличието на план за извънредни ситуации трябва турнира да бъдат засегнати от неблагоприятни климатични условия също е добра идея.