Правилник за хвърляне Дартс
платка стреличка трябва да е 5 фута 8 инча от пода до центъра на Булсай . Ако използвате стоманени връхчета дартс, на хвърлей линия трябва да бъде 7 фута 9,25 инча далеч от лицето на дъската. За меки връхчета дартс , линията трябва да бъде 8 метра от стрела борда лицето.
Изборът Играй Поръчка
За определяне на реда на просвирване , един човек от всеки отбор хвърля една стреличка в Булсай . Екипът чийто играч получава своя стрела най-близо до Булсай отива първият .
Това може да се случи , че първият човек, да се хвърлят си стреличка получава бонбон . В този случай , вторият играч може да се опита да " спечели " Булсай по един от двата начина. Първият начин е да се премахнат стреличка първия играч и получи бонбонче същество създаване на вратовръзка. На първо и второ играчи тогава хвърлят отново в обратен ред , за да се прекъсне връзката . Вторият начин да спечели Булсай е просто да удари Булсай без отнемане на стреличка първия играч --- това е малко по- трудно, тъй като полетите на гърба на първата стрела може да се намесва с хвърляне на втория играч .
< Бразилски>
точкуване
в "01 ", като целта е да се намали началото общо до 0 . Играй обикновено започва с 501 точки , но можете да създавате по-дълги игра чрез добавяне на точки в интервали от по 100. Играчите изчисляват точките, спечелени за изваждане на базата на където върхът на стрелата влиза в борда.
Всеки играч хвърля три стрели на ход . Играчите изваждат от общия брой точки, които спечели с три удара от текущия им игра общо ( например , 501, 601) . Само дартс , които остават в преброяването на борда (пре - хвърля нямат право ) , и ако даден играч стъпки над хвърлям линия по време на свой ред , нито една от хвърля за този завой брой .
Когато един играч на свой ред , за да брои точките трябва да запише точки и играчът трябва да се премахнат стрелите си преди следващия играч може да хвърля .
" Going Out"
Излизане стреличката играта се " излиза . " За да направите това , което трябва да достигне точно 0 . The стреличката , че играчът хвърля за това също трябва да бъде двойно ( т.е. тя трябва да се приземи в извън тесния точкуване лента или център малък Булсай ) . Играчите могат да използват всяка комбинация от трите си стрели към постигането на тази цел . Например , ако един играч има 31 точки , тя може да използва една стрела , за да вкара един единствен и след това хвърли стреличка на двойна 15 .