10 правила за крикет, с които повечето от нас са играли през детството си

Споделете това в WhatsApp

От да крещи „outzaatttt“ всеки път, когато някой хване топката до счупване на стъклото на къщата на съседа, безопасно е да се каже, че щурецът е неразделна част от цялото ни скъпо детство, особено в Индия! и съм сигурен, всички вие, фанатици по крикет, могат да се отнасят към същото.
И така, какво прави крикетът в долния крикет толкова по-приятен от обикновения крикет, че сега се провеждат лиги по крикет, които всички толкова харесват?
Аз самият като любител на крикет в дерета, безопасно е да се каже, че като дете от Индия, това е свободата, която идва със съставянето на свои собствени правила в тази игра, която прави тази игра толкова приятна.
Ето 10 правила за крикет, с които повечето от нас са си играли през детството, които ще ни накарат да се чувстваме носталгични.

1) Улавянето на терена се счита за аут, ако хванете топката с една ръка.

Когато членът на отбора улови топката след един отскок, но в една ръка, играчът, който удари топката, е аут!

2) Първа топка =Пробна топка

Първата топка, която всеки батсман ще опита, винаги ще бъде пробна топка, само за да може да загрее уменията си за блъскане и да свикне с боулинга.

3) Ако топката удари къщата на съседа, прозорец, стена или кола, батсменът е вън!

Ако батманът удари топката директно в стената на къщата на съседа, вдовица или колата, те ще трябва да поемат разходите, които следват и те са навън!

4) Отборът победител винаги ще удари бухалка първи в следващия мач!

Отборът, който спечели този мач, автоматично ще бие за следващия мач, защото който не обича да бухва.

5) Басманът винаги трябва да оставя малко място, за да се вижда вратата, защото няма концепция за LBW!

Басманът не трябва да покрива цялата врата, докато блъска, защото няма правило LBW, и ако не го направиш, боулерът ще хвърли припадък.

6) Ако батманът смята, че топката е твърде бърза, боулерът трябва да хвърли отново топката!

Ако батманът почувства, че топката е била твърде бърза, твърде бързо е и тази топка няма да бъде преброена, защото ясно, не е честно.

7) Ако топката отиде далеч извън обсега или е загубена, батсменът носи отговорност.

Когато батманът удари топката толкова далеч, че тя е загубена, той ще трябва да смени топката, защото, добре, той го удари!

8) Съдията се избира от отбора на вата.

Съдията ще бъде играч от отбора, който бие, защото той ще седи отстрани и когато дойде негов ред да бухне, някой друг ще го замени!

9) Последният батсман ще играе без ненападател.

Последният човек се забива без помощ от другия ненападател, защото ние можем, те могат да измислят свои собствени правила.

10) Отборът с допълнителен играч ще трябва да му даде назаем, за да играе полета за другия отбор!

Допълнителният играч в отбора, обикновено най-лошият играч ще бъде помолен да играе и за двата отбора, защото тогава правомощията и на двата отбора ще бъдат равни.

Всичко е справедливо в любовта и войната! И това е война! И за любовта на крикета Gully, всички създадени правила са верни в сърцата ни!

Прочетете:5 умения за крикет, които са най-трудни за овладяване

Мненията и мненията, изразени в тази статия, са на автора и не отразяват непременно възгледите на нашата Компания, партньори и други организации. Въпреки че всяка информация, предоставена в нашия блог, е вярна доколкото ни е известно, не гарантираме достоверността, надеждност или пълнота на представената информация. Всеки съвет или мнение е само с информационна цел и не трябва да се тълкува като алтернатива на професионалните съвети.