Стрелба с лък 3D Правила на турнира

ловците и конкурентни стрелци участват в 3D турнири за подобряване на техните умения. Тези издънки приличат ловни условия , изискващи ловеца да се прецени разстоянието , стреля под наклон или спад и стреля мишена с формата на игра на животните. Стандартните правила се прилагат за повечето 3D турнири , но отделните лиги или курсове може да имат свои собствени правила , също. Точкуване

точкуване всяка стрелка е най-важното правило в 3D турнири. Поставените цели ще имат поредица от голови пръстени и десетката очи, които са създадени, за да приличат на жизненоважни органи на животното . Методи за всеки точкуване на площ, могат да варират въз основа на курс или класа. Точкова система International Bowhunting организация е 11-10-8-5-0 , което означава, че можете да получите 11 точки за десетката очите, 10 за втория кръг, 8 за Показателите изстрел , 5 за удар на тялото и нула за липсваш ми. Ако стрела земи по линията между две голови зони , вкарвайки за висше стрелката. Например , ако на стрелките земи по линията между десетката и втори кръг, вкара стрелката като 11, когато се използва системата IBO .


Неотбелязана Разстояния

< р > 3D турнири разполагат немаркирани разстоянията до целите , които принуждава bowhunter да се прецени разстоянието . Повечето курсове ще имат цели , вариращи в разстояние от 10 до 40 дворове. Всяка цел ще има цветна маркировка дял местоположението на заснемане. Тъй като вие сте стрелба , някаква част от тялото си , трябва да бъде в контакт с клада. Курсовете могат да бъдат създадени , така че трябва да се стреля около или между дървета. В този случай , може да се наложи да се удължи с един крак , за да отстрани, за да стреля около дървото .