Правила за оценяване на тенис на маса

Произходът на тениса на маса може да се проследи до края на 19 век, когато викторианците от горната средна класа в Англия започнаха да удрят коркова или гумена топка по масите си за хранене, за да симулират тенис на трева. Докато резултатът на играта първоначално беше подобен на основния спорт, уникалните правила са формализирани през 1926 г. със създаването на Международната федерация по тенис на маса, който все още е глобалният административен орган на спорта през 2010 г.

Отчитане на точка

След като топката бъде пусната в игра от подаващия, всеки играч може да спечели точка. Получавате точка, ако опонентът ви не успее да върне топката над мрежата и да я кацне от противоположната страна на масата, или ако удари топката два пъти последователно, позволява на топката да отскочи два пъти, удря топката с парче облекло или отстрани на ракетата, докосва топката със свободната си ръка или премества игралната повърхност. Ако играчите са в инвалидни колички, играч получава точка, ако опонентът му не поддържа минимален контакт със своето място, докосва масата с която и да е ръка преди да удари топката или докосва крака си на пода.

Нека да

Пропускане на тенис на маса се получава, когато е извършено незначително нарушение по време на подаване или връщане на топката. Lets се извиква, когато топката докосне мрежата по време на иначе законен сервис, ако услугата е извършена преди приемникът да е готов, ако възникне разсейване извън контрола на играча или ако съдията спре играта. Ако let бъде извикан по всяко време, не се отбелязва точка. Въпреки това, ако сървърът е виновен за две последователни пуска, точка се присъжда на приемащия.

Спечелване на мач

ITTF диктува, че мачът по тенис на маса се състои от „най-доброто от всеки нечетен брой игри“. Броят на игрите, които ще се играят в мача, трябва да бъде определен преди началото на състезанието. Играта се печели от първия играч, който вкара 11 точки, като държи две точки преднина. Ако и двамата играчи достигнат 10 точки, играта продължава, докато един играч не води с две точки.

Системата Expedite

Тенисът на маса е проектиран да бъде бърза игра, и правилата на ITTF предвиждат бърз резултат, ако дадена игра не бъде завършена в рамките на 10 минути. След достигане на срока, съдията спира играта и играчът, обслужил прекъснатото надиграване, сервира отново. След това играчите редуват сервиране, и ако получаващият играч направи 13 законни връщания, той получава точка. Експедитната система не се използва, ако вече са отбелязани 18 или повече точки в рамките на 10-минутния срок. Ако системата за ускорена работа е въведена, той остава на мястото си, докато играта приключи.