Как да Персонализирайте Flag Football Jerseys

Flag футбол, което не е толкова физически , тъй като действителната игра на футбол , използва подобни потници по време на игра . Докато пълнежа не винаги се използва по време на този приятелски спорт, потници всеки член на екипа носи са . Персонализиране флаг футбол потници да направи екипа се открояват не е трудно или скъпо. Използвайки различни щампи за писма , които могат да бъдат закупени в магазин за плавателни съдове за по-малко от 5 долара на пакет , можете да персонализирате всеки фланелка с името на отбора , брой играч и name.Things играч ви е нужно
Iron - на писма
щампи за номера
борда
Ruler
Iron гладене MarketBook.bg: Покажи повече инструкции

1

Изберете цвят на желязо на писма и номера, които могат лесно да бъдат видяни на фланелка от разстояние , като тъмните цветове, които контрастират с лек цвят фланелка . Изберете герои в подходящ размер , които са достатъчно малки да се поберат на едно дете фланелка или достатъчно голям, за да се види на единна възрастен размер .

2

Поставете флаг футбол фланелка през дъска за гладене , така че отпред е обърната нагоре. Използвайте линийката, за да се приведе в съответствие буквите равномерно по предната част на фланелката да посочи името на отбора .


3

Изключете ютията върху създаването на слаб огън и оставете ютията да загрее за 3 минути. Отлепете на полупрозрачна хартия , която предпазва лепилото върху писмото и позицията на писмото на фланелка . Силно натиснете ютията надолу върху писмото, в стъпки от 5 секунди , докато писмото се придържа към Джърси. Продължете с всяка буква , докато цялото име на отбора е написан въз фланелка . Оставете героите да се охладят върху фланелка в продължение на 10 минути преди боравенето с него.

4

Поставете фланелка на дъската за гладене с гърба на фланелката , насочен нагоре . Използвайте линийката, за да поставите име на играча отбор равномерно между раменете и центъра на номера. Извадете полупрозрачна хартия от буквите и цифрите . Iron на всяка от буквите и цифрите индивидуализира по същия начин, описан в Стъпка 3 .