Как да използвате Microsoft Word за създаване на Football Playbook
1
Създаване на пиесите , които искате играчите да се учат . Седни на вашия компютър и да се отворят програмата на Microsoft Word. Ще опиша всяка игра от гледна точка на всяка длъжност група - ако не всеки играч . Приемник на обеднял модел има различна работа от ляво се справи. Бягането назад има различни отговорности на прохода люлка от центъра . Всеки играч ще има различна работа. В Microsoft Word , можете да оцветите код отговорности на всеки играч , така че те са лесни за следване .
2
Group всичко си работи играе заедно. Подчертайте отговорностите Run -блокиращи за всеки играч в удебелен шрифт . Въпреки всичко акцент върху позициите на квалификация , не играе , ще работят по начина, треньорът иска , ако не е блокиран правилно . Махни си точка намира чрез поставяне на схемите за блокиране с удебелен шрифт .
3
посочват чете куотърбек трябва да направи на всички преминаващи пиеси. На всички нива на конкурентен футбол , започващи от гимназията , куотърбекът трябва да прочете от защитата , преди да направи низходящо хвърлят. Като старши треньор , може да подчертаете какво куотърбекът е трябвало да провери за от него писмено в PlayBook . Подчертайте, че на два пъти ход пас модел за широк приемник , куотърбекът търси покритие вместо зона мъж с мъж , защото това дава на приемника по-добър шанс да се отвори. Използвайте курсив и удебелен шрифт , за да се отбележи, погледа, който трябва да видите от отбранителна позиция назад , за да направи работата по играта . След това преминете през опциите куотърбекът има , ако той не вижда покритието , което иска.
4
Промяна на шрифта , ако ви се иска един играч да се направи нещо по-различно за конкретен игра. Например, основния вид на вашия PlayBook може да бъде Times New Roman , защото от неговото стандартно формат и лесни за четене аспекти. Но ако вие поставяте в опция пиеса, в която куотърбекът ръце топката към движение назад , които след това е трябвало да премине вместо тичам , да промените вида на Gothic ( Franklin Gothic Heavy ) да предупреди играча , че той трябва да направи нещо, което обикновено не правя. Това ще привлече вниманието му.