Как да запазим рейтинг По време на бейзболен мач
Scorecard
Pencil MarketBook.bg: Покажи повече инструкции
1
Започнете с намирането на лист с резултати . Ако сте на стадиона , можете да най-вероятно ще се намери система от показатели в програмата. Вие може също така да бъде в състояние да си купите карта за оценка поотделно на стоки павилион . Можете също да отпечатате един от онлайн ( виж ресурси по-долу ) .
2
Научете номерата на позициите на играчите в областта . Поддържане резултат е за всички номера. 1 е стомна , 2 е ловец , 3 е първата база, четири е втора база , 5 е трета база , 6 е на Джони , 7 е лявото поле , 8 е центъра на игрището и 9 е прав поле . Това са цифрите , които ще използвате за отбранителни пиеси.
3
Напиши подреждане всеки отбор в пространствата , предвидени в ляво от кутиите ининг . Напиши имената на играчите в реда, в който се удря в гамата .
4
Използвайте съкращения за обидни статистика. Например , 1B може да се използват за единични , HR за хоумрън и BB за база на топки. Това е необходимо, тъй като , намерени на вашия Scorecard Кутиите са по-скоро малки.
5
Използвайте формата на бейзбол диамант в кутията , за да покаже напредъка на бегачите на базовите пътеки. Започнете вашия диамант в центъра на дъното на кутията , или "дом плоча " и изготвят първата си линия от дясно на кутията , когато я прави тесто за първа база . Когато един бегач аванси , или чрез открадната база или база ударен от съотборник, изготвя съответната линия или линии до този бегач го прави вкъщи или ининг идва до заключение .
6
Когато навън е направен, марка в прякото центъра на кутията. За земята топка аут , започват маркиране на пиесата в горния ляв ъгъл на кутията. Например , ако на Джони вдигна топката на земята , вие ще напишете "6" в горния ляв ъгъл . Напиши края на пиесата в долния десен ъгъл на кутията : Ако на Джони хвърли топката към първия бейзмен да завърши пиесата , ще напиша "3" в долната дясна част на кутията. Когато навън е направена от един-единствен играч , просто напишете самотен броя в центъра на кутията. Можете също така да поставите " F " за излети и " P " за putout , ако искате да го направите.
7
Не забравяйте да маркирате всички замествания . Когато една щипка играч или нова стомна влиза в игра , напиши името му в полето по-долу името на отправната играч в лявата колона на вашата система от показатели . Също така , моля, напиши ининг , че играчът влезе в игра в скоби до името на входящо играча.
8
В края на играта , не забравяйте да запишете цялата важна информация. Поставете " W" в непосредствена близост до спечелване стомна и " L " в непосредствена близост до губеща стомна . Също така, да следите на хитове, ининга стан и RBI .