Как да запазим резултат Baseball Book

Поддържане на полувремето на бейзболен мач с типичен scorebook може да бъде трудна задача за непосветените човек, който не е запознат с това как процесът е направено. Но това може да бъде едно приятно хоби след като разберете различните съкращения и как са определили различни пиеси . Инструкции
Как да запазим бейзбол Scorebook

1

Намерете лицето на разпише , където въвеждате информация, свързана с имената на екипа , към датата на конкурса , имената на арбитрите " , посещаемостта и метеорологичните условия . Това е обикновено в горната част на страницата . Попълнете в тези области с правилната информация , преди да започне играта .

2

Попълнете имената на откоси " от страна на разпише за всеки отбор . Напишете имената в правилния ред , след като вата реда за играта е обявена . Също така напишете позицията на играча ще се играе до името . Numbers са определени за всяка позиция на терена. Стомната е едно , а Ловецът е 2. Първият бейзмен е 3, на втори бейзмен е 4 , третият бейзмен е 5, а на Джони е 6. Левият аутфилдер е 7 , централният защитник е 8, а дясната аутфилдер е 9 .


3

Въведете всички пичинг информация в съответните пространства. Това е обикновено в долната част на страницата и има достатъчно място за имена на изходните Кани така и на тези на всички болкоуспокояващи .

4

Научете съкращенията , които представляват събитията в една игра. Посещения са маркирани като 1Б за един , 2B за двойна стая, 3B за тройна и HR за хоумрън . Страйкаута са обозначени с K за люлеещ задраскан и изостанала K за нарича третия удар . Разходката е определен от BB . Други съкращения като WP за див терен и PB за преминал топка също трябва да бъдат запомнени .

5

Използвайте малки формата на диамант квадратчетата до името на всеки играч , за да може да покаже колко далеч играч напредва, когато тестото стане на база. Ако даден играч получава една-единствена , например, ще можете да пишете 1Б в полето и начертайте линия на малкия диамант от дома до първото . Начертайте линия, за всяка базова играч достига по време на ининг и попълнете диаманта ако той резултати се кандидатира .

6

Използвайте тези номера, за да покаже как един играч прави навън. Например, groundball на на Джони , който е пробван и хвърлен на първия е написано 6-3 в съответната клетка , съответстваща на името на играча и ининг , през които той батира . Flyballs са написани както следва F на броя на играча, който хвана топката. Играчите , достигащи на грешки са показани правиш така с E , последвана от номера на позицията , която е направила погрешен удар .

7

Следете топките и стачки в пространствата , предвидени . Използвайте молив за да забранявам на "S" за удар и "Б " за една топка . Затворете всички статистически данни за Накланяме и вата , когато му дойде времето. Кани , които напускат играта могат да имат свои номера сумират и написани в правилните кутии , с надминаване като хитове и писти любимци, страйкаута , разходки и спечелени писти допускат се изчислява . След като играта приключи, пиша това, което всеки тесто осъществява , като времена на прилеп , удари, писти и писти батира в съответните места .