Как да се създаде Двойни Елиминиране Скоби
Списък на всички регистрирани състезатели в
Покажи повече инструкции
1
съставя списък мач дърво. Начертайте диаграма дърво с един клон за всеки състезател от лявата страна . Клоните трябва да сдвоите екипи и да се движат навътре, с дървото все по-малък , тъй като се движи към корена, или шампионат. Всеки ред аванси печелившия отбор в следващия кръг на турнира.
Сега изготвя друго дърво диаграмата по-долу на първия , но само с половината от броя на клоновете . Тази втора схема ще бъде там, където най-губещите ще се състезават за втория си шанс да спечели турнира .
2
семеконтрол мачовете отваряне. Pit участник 1 и 2 участник в първия мач , участници на 3 и 4 по-долу , в следващия си мач , и така нататък. Ако решението за засяване е установено , да организира тези опоненти в откриването кръг на турнира . Обикновено участниците най-вероятно да спечели са засети срещу тези, които са най-малко вероятно , така че с напредването на турнира , всеки състезател ще има по-трудни мачове. Във фазата на отваряне , дървото мач ще изглежда като турнир единична елиминация. Това се нарича конзолата на победители. Диаграмата по-долу , където играят най-губещите да отклонявам елиминиране, се нарича конзолата на губещи.
3
скоба Победеният се състои от всички състезатели , които са загубили в скобата на победители. Losers състезават един срещу друг , за шанс да го направят до големия финал срещу шампиона на скобата на победители. Победният екипа във всеки мач от скобата на губещи продължава да се изправи губещ за първи път от следващия кръг на скобата на победители. Напредването на турнира , докато само шампион на двете победителите и губещите скоби остават. Първенството може да бъде два мача , като непобеден победители скоба шампион може да загуби веднъж и да продължи играта .