Как да Break Three - Way Ties

Breaking двупосочна вратовръзка в класирането като цяло е лесен процес . Отборите могат или да се конкурират в една игра плейофите или екипа, който държеше рекорда по-добре главата до главата ще продължи . Но когато ситуацията включва три отбора , които се разпределят равенството става малко по-сложно . Дали в един сезон или турнир ситуация , първата тайбрек обикновено се основава на главата до главата рекорд всеки отбор срещу другите двама. Ако отборите са все още вързани , има голямо разнообразие от възможности, които съществуват , за да се прекъсне връзката . Инструкции

1

Определете запис всеки отбор срещу другите два отбора . Място екипите по реда на най-добрия процент главата до главата победа .

2

Изолирайте мачовете между трите отбора , ако първият тайбрек не работи. Определете точка /Run /гол диференциал всеки отбор , в зависимост от спорта , срещу другите два отбора . В тези игри , изваждане писти /голове /точки всеки отбор е позволено от това, което отборът отбеляза. Място екипите на базата на най-добрия диференциал. Например , един отбор, който вкара 20 писти срещу други два отбора и се оставя 14 писти в тези игри има Run диференциал на " 6 ".


3

Ако все още вързан , възлага първото място на отбора, който завърши с най-добрия процент печеливша в рамките на своята дивизия , като в сравнение с други вързани отбори. Тази система се използва , когато има повече от три отбора в подразделение или отбори се състезават за уайлд кард плейофите закотвени в лига, която включва множество дивизии.

4

Ако все още вързан , насрочи три - екип " кръгов " турнир , в който всеки отбор играе по другите два отбора отново. Отборът с най-добри резултати в неговите две игри печели първото място . Ако вързани , използвайте точка диференциал в " циклични " игри за разделяне на екипите .

5

Ако все още вързан , хвърляме монета. И трите отбора имат по един представител хвърляме монета в същото време . Отборът победител е този, чиято монета се отличава от другите две. Например , ако резултатът от трите обърнати монетите е хедс- хедс- опашки , отборът, който копна опашки победи . Ако всички монети кацне на една и съща страна , отново се обърнете монетите.