Правила за американски футбол

Американският футбол е един от най-големите спортове в Северна Америка. Докато играта се играе по целия свят, професионалните лиги в Северна Америка (като NFL) лесно привличат най-добрите играчи в света, което прави нейните лиги най-конкурентни. Върхът на спорта идва под формата на Супербоул, който се играе всяка година пред милиони хора по целия свят.

Обект на играта

Целта на американския футбол е да спечелите повече точки от опонентите си за определеното време. За да направят това, те трябва да преместват топката надолу по терена във фази на игра, преди в крайна сметка да вкарат топката в „крайната зона“ за тъчдаун. Това може да се постигне чрез хвърляне на топката към съотборник или тичане с топката.

Всеки отбор получава 4 шанса (дауна) да премести топката с 10 ярда напред. След като преминат 10-те ярда, техните дауни се нулират и започват отново за още 10 ярда. След като преминат 4 дауна и не успяха да преминат над необходимите 10 ярда, топката ще бъде прехвърлена на защитния отбор.

Играчи и оборудване

Въпреки че има само 11 играчи от всеки отбор на терена във всеки отбор, един отбор по американски футбол всъщност се състои от 45 играчи. Отборите обикновено са разделени на три групи атакуващи (обикновено по-малки, по-силен, по-бърз тип играчи, включително куотърбек, за когото се казва, че управлява атакуващите игри и хвърля топката на своите съотборници), отбрана (по-голям, по-мощни играчи, предназначени да спрат играчите да бягат) и специални отборни играчи (отговорни за ритането и ударите на играта със смес от по-големи и по-бързи играчи).

Игрището за американски футбол обикновено е дълго около 100 ярда и широко 60 ярда. На полето се начертават линии на интервал от 10 ярда, за да се посочи колко далеч трябва да измине всеки отбор, преди да достигне крайната зона. Крайните зони се добавят във всеки край на терена и са с дължина приблизително 20 ярда. Могат да се намерят и стълбове, във всеки край на които кикърът рита топката.

Точкуване

Когато играч вкара тъчдаун, шест точки се присъждат на неговия отбор. Тачдаун може да бъде отбелязан чрез пренасяне на топката в крайната зона или получаване на топката от пас, докато е в крайната зона. След отбелязан тъчдаун атакуващият отбор има възможност да изрита топката за допълнителна точка. Топката трябва да премине между изправените стълбове за успешен удар.

Гол от полето може да бъде отбелязан от всяка точка на терена по всяко време (обикновено при финалния даун) и успешен удар ще доведе до три точки. Сигурност е, когато защитният отбор успява да се справи с атакуващ противник в собствената си крайна зона; за това отборът ще получи 2 точки.

Спечелване на играта

Отборът с най-много точки в края на играта ще се счита за победител. Ако точките са изравнени, след време ще влезе в игра, където отборите ще играят допълнителна четвърт, докато се намери победител.

Правила на американския футбол

  • Игрите продължават четири четвъртини по 15 минути. Прави се 2 минути почивка между 1-ва и 2-ра и 3-та и 4-та четвърти заедно с 15-минутна почивка между 2-ра и 3-та четвърт (полувреме).
  • Всеки отбор има 4 спускания, за да спечели 10 или повече ярда. Те могат или да хвърлят, или да пускат топката, за да направят ярдовете. Веднага щом отборът набере необходимите ярди, тогава паденията се нулират и ярдът се нулира. Неизпълнението на ярдата след 4 падания ще доведе до оборот.
  • Има стотици различни игри, които играчите могат да изпълняват на всеки даун. Играта се измисля от отборите и често има играчи, които тичат навсякъде (маршрути) в това, което по същество е организиран хаос. Старши треньорът или четвъртин бек извиква игрите на терена за атакуващия отбор, докато капитанът на защитата извиква игрите за защитния отбор.
  • В началото на всяка игра е хвърлянето на монета, за да се реши кой отбор първи получава топката и от коя страна на терена иска да започне.
  • Играта започва с начален удар, при който единият отбор блъска топката надолу по полето, за да може другият отбор да бяга обратно с топката доколкото е възможно.
  • На четвърти даун нарушителят има опцията или да се опита да компенсира ярда, в който са къси, или да рита топката. Ако решат да ритнат, имат две възможности; да пънта или да се опита за гол от полета. В зависимост от позицията им на терена обикновено ще диктуват тяхната игра. Всичко в рамките на 40 ярда или повече от гредите на вратата на противника ще доведе до опит за гол от игрище. По-назад вероятно ще означава, че ще вземат опцията за пънт.