Правила за карате

Карате е бойно изкуство, което произхожда от Окинава, като историята му може да бъде проследена до 1300-те години. Донесен в континентална Япония в началото на 20 век, той се превърна в едно от най-популярните бойни изкуства в света и разработи няколко различни стила, включително шотокан, Годжу-Рю, Киокушинкай и Вадо-Рю.
карате, за разлика от японското джудо е предимно поразително изкуство и включва използването на удари, ритници, удари с коляно и лакти и различни други ударни техники. Някои форми на карате могат също да включват малко количество хвърляния, заключване на ставите и грайлинг, макар че карате е известно като вълнуващо поразително изкуство.
Карате се практикува по целия свят от млади и стари хора. Някои известни хора, които са постигнали черни колани по карате, включват Джеймс Каан, Шон Конъри, Форест Уитакър, Беър Грилс и Елвис Пресли. Практикуващите карате са известни като каратека и за тези, които искат да се състезават, Карате има голям спортен елемент, известен като Кумите, като Световната федерация по карате е най-голямата организация в света, която наблюдава спортната страна на бойното изкуство. WKF е домакин на състезания по целия свят и е единственият ръководен орган по карате, признат от Международния олимпийски комитет.
Обект на карате
Целта на карате е да победите опонента си, като използвате удари, ритници и хвърляния за отбелязване на точки. В края на карате кумите, състезателят с най-много точки се обявява за победител (или преди края, ако достигне и осем точки преднина пред своя противник). Освен че е бойна физическа активност, Карате е висококвалифицирано и тактично, и всички състезатели трябва да притежават високо ниво на умения, опит, бързина и сръчност за успех в състезанието по карате.
Играчи и оборудване
Състезателите се разпределят в категории според теглото си и може би възрастта им в случай на състезания за юноши. Всички състезатели в състезанията по карате кумите трябва да носят традиционен карате костюм, известен като ги, който трябва да е обикновен и без ивици или бродерия. Вместо да носят цвета на колана, който означава техния ранг, единият състезател носи червен колан, а другият син колан, за да ги различи. Други предписани части от оборудването са:
- Щит за дъвка
- Защита на тялото (и допълнителна защита на гърдите за жени)
- Подложки за пищяла
- Протектори за крака
Предпазители за слабините могат да се носят, но не са задължителни.
Точкуване
Отчитането на точки в състезанията по карате е сравнително лесно. Точкуването е ограничено до следните области на тялото на противника:
- Глава
- Лице
- Врат
- Гръден кош
- корема
- Отстрани
- обратно
Резултатът се присъжда, когато един боец изпълнява техника, която отговаря на следните критерии и ударът попадне върху съответна зона за точки от тялото на противника:
- Добра форма
- Енергично приложение
- Добро време
- Точно разстояние
- Осведоменост
- Спортно отношение
Бойците могат да отбележат един, две или три точки за атакуващи техники:
Ippon (три точки) се присъжда за:
- Джодан ритник (ритник до по-горно ниво)
- Всяка техника за точкуване, изпълнена върху паднал или хвърлен противник
Waza-ari (две точки) се присъжда за:
- Чудан (средно ниво) рита
Юко (една точка) се присъжда за:
- Chudan или Jodan Tsuki (удар от средно или по-високо ниво)
- Джодан или Чудан Учи (удар от средно или по-високо ниво).
Спечелване на мача
Карате мач може да бъде спечелен по няколко начина:
- Като имате повече точки от опонента си в края на битката.
- С удължаване на преднината от осем точки мачът незабавно приключва
- Ако направите опонента си неспособен да продължи
- Ако опонентът ви е дисквалифициран.
Ако броят на точките е равен в края, след това реферът и тримата съдии се консултират и определят победителя между тях.
Правила на карате
- Мачовете по карате кумите се провеждат на сплъстен квадрат с размери 8 х 8 м с допълнителни 1 м от всички страни, което се нарича зона за безопасност.
- След като реферът и съдиите заемат местата си, състезателите трябва да си разменят лъкове.
- Битката започва, когато реферът извика "ШОБУ ХАДЖИМЕ!"
- И двамата бойци трябва да опитат техники за отбелязване на точки (удари, ритници и хвърляния) на своя противник. Те са класифицирани като Юко, Ваза-ари и Ипон и са едно, две и три точки съответно.
- Ако реферът прецени, че може да е била използвана техника за оценяване, реферът вика YAME и състезателите, всички съдии и рефери заемат първоначалните си позиции.
- След това съдиите ще изразят мнението си чрез сигнал и ако трябва да бъде присъдена оценка, реферът идентифицира съдържанието и зоната, която са атакували и след това им присъжда съответното общество (Юко, Waza-ari или Ippon) и след това рестартира двубоя, като извика „TSUZUKETE HAJIME!“
- Ако един състезател установи ясна преднина от осем точки по време на мач, след това реферът спира схватката и ги обявява за победител.
- Ако нито един състезател не установи ясна преднина от осем точки по време на битката, тогава боецът, който има най-много точки, се обявява за победител.
- В случай, че точките са равни, реферът и съдиите ще решат кой е победител в двубоя.
- Битките могат да приключат по-рано, ако един състезател е съборен и не е в позиция да продължи или ако един състезател е дисквалифициран.