Правила за карате

Карате е бойно изкуство, което произхожда от Окинава, като историята му може да бъде проследена до 1300-те години. Донесен в континентална Япония в началото на 20 век, той се превърна в едно от най-популярните бойни изкуства в света и разработи няколко различни стила, включително шотокан, Годжу-Рю, Киокушинкай и Вадо-Рю.

карате, за разлика от японското джудо е предимно поразително изкуство и включва използването на удари, ритници, удари с коляно и лакти и различни други ударни техники. Някои форми на карате могат също да включват малко количество хвърляния, заключване на ставите и грайлинг, макар че карате е известно като вълнуващо поразително изкуство.

Карате се практикува по целия свят от млади и стари хора. Някои известни хора, които са постигнали черни колани по карате, включват Джеймс Каан, Шон Конъри, Форест Уитакър, Беър Грилс и Елвис Пресли. Практикуващите карате са известни като каратека и за тези, които искат да се състезават, Карате има голям спортен елемент, известен като Кумите, като Световната федерация по карате е най-голямата организация в света, която наблюдава спортната страна на бойното изкуство. WKF е домакин на състезания по целия свят и е единственият ръководен орган по карате, признат от Международния олимпийски комитет.

Обект на карате

Целта на карате е да победите опонента си, като използвате удари, ритници и хвърляния за отбелязване на точки. В края на карате кумите, състезателят с най-много точки се обявява за победител (или преди края, ако достигне и осем точки преднина пред своя противник). Освен че е бойна физическа активност, Карате е висококвалифицирано и тактично, и всички състезатели трябва да притежават високо ниво на умения, опит, бързина и сръчност за успех в състезанието по карате.

Играчи и оборудване

Състезателите се разпределят в категории според теглото си и може би възрастта им в случай на състезания за юноши. Всички състезатели в състезанията по карате кумите трябва да носят традиционен карате костюм, известен като ги, който трябва да е обикновен и без ивици или бродерия. Вместо да носят цвета на колана, който означава техния ранг, единият състезател носи червен колан, а другият син колан, за да ги различи. Други предписани части от оборудването са:

  • Щит за дъвка
  • Защита на тялото (и допълнителна защита на гърдите за жени)
  • Подложки за пищяла
  • Протектори за крака

Предпазители за слабините могат да се носят, но не са задължителни.

Точкуване

Отчитането на точки в състезанията по карате е сравнително лесно. Точкуването е ограничено до следните области на тялото на противника:

  • Глава
  • Лице
  • Врат
  • Гръден кош
  • корема
  • Отстрани
  • обратно

Резултатът се присъжда, когато един боец ​​изпълнява техника, която отговаря на следните критерии и ударът попадне върху съответна зона за точки от тялото на противника:

  • Добра форма
  • Енергично приложение
  • Добро време
  • Точно разстояние
  • Осведоменост
  • Спортно отношение

Бойците могат да отбележат един, две или три точки за атакуващи техники:

Ippon (три точки) се присъжда за:

  • Джодан ритник (ритник до по-горно ниво)
  • Всяка техника за точкуване, изпълнена върху паднал или хвърлен противник

Waza-ari (две точки) се присъжда за:

  • Чудан (средно ниво) рита

Юко (една точка) се присъжда за:

  • Chudan или Jodan Tsuki (удар от средно или по-високо ниво)
  • Джодан или Чудан Учи (удар от средно или по-високо ниво).

Спечелване на мача

Карате мач може да бъде спечелен по няколко начина:

  • Като имате повече точки от опонента си в края на битката.
  • С удължаване на преднината от осем точки мачът незабавно приключва
  • Ако направите опонента си неспособен да продължи
  • Ако опонентът ви е дисквалифициран.

Ако броят на точките е равен в края, след това реферът и тримата съдии се консултират и определят победителя между тях.

Правила на карате

  • Мачовете по карате кумите се провеждат на сплъстен квадрат с размери 8 х 8 м с допълнителни 1 м от всички страни, което се нарича зона за безопасност.
  • След като реферът и съдиите заемат местата си, състезателите трябва да си разменят лъкове.
  • Битката започва, когато реферът извика "ШОБУ ХАДЖИМЕ!"
  • И двамата бойци трябва да опитат техники за отбелязване на точки (удари, ритници и хвърляния) на своя противник. Те са класифицирани като Юко, Ваза-ари и Ипон и са едно, две и три точки съответно.
  • Ако реферът прецени, че може да е била използвана техника за оценяване, реферът вика YAME и състезателите, всички съдии и рефери заемат първоначалните си позиции.
  • След това съдиите ще изразят мнението си чрез сигнал и ако трябва да бъде присъдена оценка, реферът идентифицира съдържанието и зоната, която са атакували и след това им присъжда съответното общество (Юко, Waza-ari или Ippon) и след това рестартира двубоя, като извика „TSUZUKETE HAJIME!“
  • Ако един състезател установи ясна преднина от осем точки по време на мач, след това реферът спира схватката и ги обявява за победител.
  • Ако нито един състезател не установи ясна преднина от осем точки по време на битката, тогава боецът, който има най-много точки, се обявява за победител.
  • В случай, че точките са равни, реферът и съдиите ще решат кой е победител в двубоя.
  • Битките могат да приключат по-рано, ако един състезател е съборен и не е в позиция да продължи или ако един състезател е дисквалифициран.