Правила за пикълбол
Пикълбол е популярен спорт, който се играе с ракети и съчетава елементи и характеристики на редица други игри и спортове, включително бадминтон, тенис и тенис на маса. Използвайки масивни дървени гребла, играчите играят на корт, който е разполовен от мрежа и се опитват да ударят топка, която е много подобна на Wiffle Ball, над нея, за да печелят точки по начин, подобен на бадминтона и тениса.
Pickleball е сравнително млада игра и е изобретена през 60-те години на миналия век и е популяризирана като забавление за деца, но с годините става все по-популярна сред възрастните, тъй като това е забавен и приятен спорт, който е подходящ за всеки на всяка възраст. Това е нерегламентиран спорт и няма международен орган за управление.
Обект на играта
Целта на мача Pickleball е да спечелите играта, като вкарате повече точки от опонента си. Pickleball като игра обаче има по-голяма цел за много хора и това е като игра, която може неофициално да запознае хората с игри като тенис и бадминтон с по-голяма лекота. Pickleball също е популярен начин за предоставяне на спортове с ракети на хората с увреждания, тъй като има нарастващ брой лиги и състезания за инвалидни колички, които започват по целия свят.
Играчи и оборудване
Пикълбол се играе на игрище с размери за бадминтон с вдигната мрежа в средата на игрището. Традиционно се играе със специални лопатки Pickleball, които са изработени от дърво (или други по-високотехнологични материали). Използваната топка е пластмасова и е много подобна на Wiffle Ball, но обикновено е малко по-малка. Тъй като играта е нерегламентирана и обикновено не се играе в силно конкурентна среда, няма строги правила относно оборудването и могат да се използват подходящи алтернативи. По отношение на играчите, играта Pickleball се играе един към един (известен като сингъл) или две на две (двойки).
Точкуване
Точки могат да бъдат отбелязани само от страната, която сервира. Точка може да бъде отбелязана по няколко начина:
- Противникът не успява да върне топката
- Залпове на противника в зоната без воле
- Противникът удря топката извън границите
Ако опонентът на играч, който не обслужва, извърши някое от горните, не се отбелязва точка.
Спечелване на играта
Мачът е спечелен, когато едната страна първа достигне резултат от 11 и води с поне две точки. Ако страна достигне 11 точки, но не е с две точки напред, след това играта продължава, докато един отбор не изпревари опонента си с две точки. Поради тази причина, невъзможно е една игра на Pickleball да завърши наравно. В някои турнири, може да се изискват точки от 15 или 21, заедно с правилото за 2 точки.
Правила на пикълбол
- Пикълбол се играе на игрище с размери за бадминтон, което има мрежа в средата.
- Може да се играе като сингъл или като двойки.
- Играта започва след хвърляне на монета, за да се реши коя страна сервира първа.
- Топката трябва да се сервира диагонално и трябва да се прави отдолу, с греблото под кръста и двата крака зад линията на гърба.
- Сервирането трябва да изчисти мрежата и да се приземи в игралното поле на противника.
- Получателят на топката просто остави топката да отскочи, преди да върне сервиса, и тогава сървърът трябва също да остави топката да отскочи, преди да се върне.
- Ако играете на двойки, само играчът, на който се сервира, може да върне топката. Ако топката е докосната от техния партньор, след това се отбелязва точка от подаващата страна.
- Ако сервис удари мрежата, това се нарича пускане и се извършва друго обслужване. За разлика от тениса, няма ограничение за броя пъти, когато това може да се случи.
- Има зона без воле, която е зона от 7 фута от всяка страна на мрежата. В тази зона не може да се появи воле, предотвратяване на играчите да играят удар на своите опоненти. Залпове могат да се изпълняват извън тази зона, и в него могат да бъдат ударени не-залпове.
- Точки могат да бъдат отбелязани само от подаващата страна и се правят, когато противникът направи грешка от:
- не връща топката
- удряне на топката извън границите
- стъпване в зоната без воле и изстрелване на топката
- Сервира се редуващо, докато едната страна достигне резултат 11 (или 15 или 21, ако е уговорено по-рано) и има чиста преднина от две точки. Страната, която прави това, се обявява за победител.