Правила на Rounders

Играта на кръгли датира от 1744 г., когато хората буквално започват да удрят топка с пръчка. Оттогава играта се е развила донякъде, за което можете да прочетете повече в тази статия. За тези от вас, които са запознати с бейзбола, вероятно ще вземете доста удобно правилата на rounders и ще забележите много прилики.

Обект на играта

Целта на играта е да се удари топка (приблизително с размера на тенис, но много по-трудно) с бухалка. След като топката е ударена, трябва да бягате около 4 бази, за да отбележите бягане. Отборът с най-много бягания в края на играта се счита за победител.

Играчи и оборудване

Размерите на терена на rounders могат да варират драстично по размер в зависимост от това дали играете професионално или просто за развлечение. Всяко открито пространство е подходящо, стига да са очевидни необходимите маркировки. Професионалните предложения включват 4 поста, квадрат за накланяне и квадрат за избиване. Стълбовете се движат обратно на часовниковата стрелка - ако гледате от квадрата на блатовете. Първият стълб е на 12 метра от площада за вата, вторият на 12 метра от него, третият на 12 метра от там и четвъртият на 8,5 метра от последния. Първите три стълба са началото на образуването на диаманти, докато 4-та стълба се намира на базовата линия и върви направо надолу от третата.

За всяка игра биещите ще използват или дървени, алуминиеви или пластмасови бухалки, които трябва да са с гладка повърхност и с дръжка в долната част за захващане. Топките могат да бъдат бели или цветни, но по-често ще бъде бяло – бейзболните топки могат да се използват за кръгли. Играчите могат да носят обувки с шипове при мокри условия, като футболни обувки, но обувките с шипове, като маратонки за бягане, са забранени по всяко време.

Всеки отбор е съставен от 9 играчи. Това може да варира в зависимост от нивото на мача, но всички отбори трябва да имат еднакво количество. Ако един отбор има повече от другия, тогава за двата отбора трябва да се използва еднакъв брой батери и полеви играчи. Където е приложимо, могат да се използват заместители, но могат да удрят само по реда на играча, който заменят. Когато отборите са смесени с мъже и жени, всеки отбор не може да съдържа повече от 5 играчи от мъжки пол.

Точкуване

За да спечели точка, играчът трябва да удари топката и да я заобиколи до 4-ия стълб, преди следващата топка да бъде избита. Ако играч успее да стигне до 4-та греда, без да удари топка, тогава се отбелязва половин рундър. Полукрълдър се присъжда също, ако дузпа за препятствие е причинена от бордовия отбор, 2 последователни без топки от питчера и 2-ра или 3-та греда е удряна от оригиналния батер, преди следващата топка да бъде избита.

Спечелване на играта

Отборът с най-много точки в края на играта ще бъде обявен за победител. Ако играта е равностойна, тогава тя отива при отбора с най-много пълни кръгове.

Правила на Rounders

  • Всяка игра се води от съдия по боулинг и вата. Тези съдии трябва да преценяват целостта на играта и също така да избират всички нарушения, докато играта се провежда. Също така от съдиите зависи да се опитат да пазят всички играчи в безопасност, както и да поддържат оборудването във възможно най-добрия ред.
  • Докато чака да влезе в прилеп, всички вативащи отбори трябва да изчакат в зоната за вата, която се намира на 10 м зад игралната линия. Трябва да се изградят две зони, единият с чакащите тестове, а другият с излязлите теста.
  • Всяко тесто ще се сблъска само с една доставка. От тях зависи да се опитат да стигнат до първата публикация, преди да бъдат раздадени. Ако играч достигне първата позиция, но след това наруши един от законите, тогава ще бъдат раздадени.
  • Ще бъде обявена топка без топка, ако играчът на боулинг не успее да удари топката под мишницата, топката е над рамото или височината на коляното, топката отскача, преди да достигне батера, е твърде широк от тестото, за да могат да ударят топката или кракът на играча е извън полето за подаване.
  • Играчите могат да бъдат раздадени, като бъдат хванати, крак извън площада за вата, тичащ вътре в някой от постовете, запънати в пост, преди да го достигнат (трябва да бягат към този пост), изпреварване на други батсмени по време на бягане, хвърлете бухалката или загубите контакт с гредата, преди топката да бъде избита.