Правила на SlamBall

SlamBall е близък роднина на играта на баскетбол и е един от най-вълнуващите и динамични спортове в света. SlamBall е изобретен от Мейсън Гордън, фен на баскетбола и игрите, който искаше да създаде игра в реалния живот, която отразява това, което може да се направи във видео игрите и като игра, най-добре се описва като смесица от баскетбол и акробатика и се играе като спорт с пълен контакт.
Играно на корт, който има четири батута пред всяка мрежа, Гордън беше подпомогнат при създаването на играта от телевизионния продуцент на Smallville и Coach Carter Майк Толин. Те създадоха първия си корт в склад в Ел Ей, от който се опитаха да убедят различни улични баскетболисти да изпробват новата им концепция.
Бяха сформирани два отбора и постепенно играта набира популярност в общностите на баскетбола и уличния баскетбол, което води до дебюта на SlamBall в американската национална мрежа Spike през 2002 г. Оттогава имаше редица телевизионни събития и като спорт набира популярност. Можете да намерите последните новини за SlamBall на официалния уебсайт на SlamBall.
Обект на играта
Целта на SlamBall е един отбор да спечели повече точки от своя опонент, като в същото време не позволява на опозицията да спечели точки. Тъй като това е толкова динамичен и атлетичен спорт с акробатичен елемент, отборите също неофициално се състезават за най-зрелищните забивания, изпълнявайки ослепителен набор от трикове и тактики.
Като игра с пълен контакт, която се играе с неистово темпо, за да бъдат успешни отбори и индивидуални играчи, играчите са изключително физически годни, както и показват отлична работа в екип и комуникационни умения.
Играчи и оборудване
В SlamBall, има четирима играчи във всеки отбор и три официални позиции:
- Запушалка :Това е защитният играч в отбора и е там преди всичко, за да попречи на противника да отбележи гол. Стоперът рядко ще бъде видян в нападение поради бързия характер на играта, атакуващ отбор, имам нужда да защитя собствената си мрежа само за секунда или две.
- Манипулатор :Водачът е ефективно халфовият играч и е основният водач на топката на отбора, преместване на топката от защита към атака и организиране на възможности за атака. Хендърите също ще помогнат в защита.
- Артилерист :Артилеристът е атакуващият играч в отбора и има задача единствено да вкарва кошове, а не да изпълнява функции в защита.
Отборите са свободни да използват своите играчи във всяка комбинация от тези позиции, като например един стрелец, два манипулатора и една запушалка или две стопери, един водач и един стрелец.
По отношение на оборудването, не се изисква специално оборудване освен баскетболна топка, въпреки че играчите на лигата са длъжни да носят униформа на своя отбор и подходящи обувки и много избират да носят подложки за колене и лакти, както и специално проектирана каска. Поради батутите, необходими в SlamBall, изисква се специален съд.
Това се състои от пружинен под с четири батута, поставени в пода във всеки край. Размерът на игрището трябва да бъде същият като регулируемото баскетболно игрище и трябва да бъде заобиколен от стени от плексиглас като пързалка за хокей на лед.
Точкуване
Отчитането на точки в SlamBall се извършва чрез поставяне на топката през мрежата на противника. Различните видове удари се оценяват по различен начин, като за по-трудните и по-зрелищни резултати се дават повече точки./p>
- Две точки :Топката се хвърля през обръча, без противников играч да я докосва
- Три точки :Забивания и всички шорти извън дъгата с три точки.
Спечелване на играта
Победител в играта е отборът, който е отбелязал най-много точки в края на мача. Ако и двата отбора завършат играта с еднакъв брой точки, след това се играе серия от двубои, като отборът вкара най-много точки в тях се обявява за победител. Сблъсъците на практика са едно-единствено, като един играч защитава коша и един се опитва да отбележи. Позволена е една атака във всяко лице.
Правила на SlamBall
- SlamBall се играе на специално проектирано игрище, което разполага с четири батута пред мрежата на всеки отбор.
- Мачовете се играят в четири четвъртини с продължителност по шест минути всяка с десет минути почивка между полувремената.
- Началото на всяка игра е белязано с отскок, при което топката се отскача във въздуха.
- Всеки отбор се стреми да спечели възможно най-много точки, като пуска топката през мрежата на противника, като всеки отбор едновременно защитава своята мрежа.
- Две точки се отбелязват за успешно хвърляне през обръча, като три точки се отбелязват за забиване или хвърляне извън дъгата с три точки.
- В SlamBall се използва часовник с петнадесет секунди.
- В края на играта, отборът с най-много точки се обявява за победител.
- Ако играта е равенство, се играят серия от двубои и отборът с най-много точки от тях се обявява за победител.
- Играта се наблюдава от двама рефери и редица служители на масата, които са там, за да следят резултата, фалове, и застрелян часовник.