Онлайн крикет става все по-популярен през това време

Споделете това в WhatsApp

Онлайн крикет става все по-популярен поради COVID-19? Крикетът е най-популярният спорт в Индия , бар няма. Смята се за религия в страната, като повечето малки деца са играли в някакъв момент, докато са растат. Милиони таят мечти да облекат синята фланелка на индийския отбор по крикет в някакъв момент от живота си.

Националният отбор е на почит, с подобни на Вират Коли и Махендра Сингх Дони има огромни фенове. Но, загубите се разглеждат внимателно до агонизиращо ниво, като отборът често се сблъсква с неблагоприятни реакции при особено отчайващи поражения. Тази среда доведе до превръщането на индийската Висша лига (IPL) в най-горещия и най-доходоносен турнир T20 в света. Играчи по крикет от цял ​​свят се опитват да стигнат до един от осемте IPL отбора.

Въпреки това, поради пандемията, IPL е отложен, и има шанс да не се проведе. Феновете на крикет по целия свят бяха лишени от едно от забележителните събития в календара на крикет. Въпреки това, те могат да компенсират това виртуално, с разнообразие от мобилни игри за крикет, за да прекарате време. Световното първенство по крикет (WCC) е на върха на купчината, и обяви „подписване“, което го извежда на следващото ниво.

Nextwave мултимедия , групата, която притежава франчайза на WCC, подписа сделка с Аакаш Чопра, бивш откривател на индийски тестове, а сега коментатор, да предоставим коментар за новостартираната игра WCC3, следващата итерация на франчайза на WCC. Това бележи крайъгълен камък, тъй като за първи път професионален коментатор по крикет ще предостави коментар за игра в Индия.

Очаква се този ход да привлече още повече фенове към играта; не че WCC има нужда от това, с 2,5 милиона активни потребители дневно и 10 милиона активни потребители месечно от като Пакистан, Бангладеш, ОАЕ, Великобритания и дори САЩ, освен Индия разбира се. Откакто започнаха пандемията и ситуациите на блокиране, WCC отбеляза 20% ръст на приходите си. Покупките в приложението нарастват с над 100% и активните потребители също се увеличават с 25%.

Това илюстрира как хората отиват онлайн и се обръщат към мобилните игри като алтернативна форма на забавление по време на блокирането, дори с други форми на мобилно забавление, като онлайн казино игри , нараства популярността си през това време.

WCC вече е на път да надхвърли 110 милиона изтегляния. Това предоставя огромна възможност за марките също да влязат в играта, тъй като има голяма публика в плен. Както се вижда от ежедневни и месечни активни потребители, марките, фокусирани върху крикет, могат да се справят особено добре с игра като тази, която се превърна в лидер в това пространство.

Чопра каза, че е развълнуван да се качи на платформата, и ще бъде тест за неговите умения. Коментирането на игра на живо е напълно различно от обявяването на ударите на a виртуален крикет съвпада. Тук буквално всичко може да се случи на всяка топка и няма усещане за разказ или инерция.

WCC3 има още повече функции, с повече изстрели, по-добър контрол, по-добри графики и анимации. Заснемане на движение на някои от водещите играчи на крикет, и по-добрият AI се използва за създаване на по-балансирана и по-добра игрова среда за феновете. Обещава отново да бъде една от най-добрите игри за крикет.

Прочетете още блогове

Мненията и мненията, изразени в тази статия, са на автора и не отразяват непременно възгледите на нашата Компания, партньори и други организации. Въпреки че всяка информация, предоставена в нашия блог, е вярна доколкото ни е известно, не гарантираме достоверността, надеждност или пълнота на представената информация. Всеки съвет или мнение е само с информационна цел и не трябва да се тълкува като алтернатива на професионалните съвети.