Как да вкара гол скоби в NCAA Basketball

По време на мъжете и жените е NCAA турнири , много хора домакин конкурси , за да видите кой може точно да предскаже изхода от мачовете . Пристрастията за екипите си избрал да спечели добавя още един елемент на възбуда до игрите. Има много начини да се създаде система за точкуване , но добре организиран план се извърви дълъг път . Инструкции

1

Подготвя се набор от скоби за всички участващи в конкурса. Има много сайтове, които предлагат печат скоби. Уверете се, че скобите се отпечатват с високо качество, за да се направи лесно за всеки да прочете имената на екипа.

2

се изработи система за оценка, която дава точки за всеки мач, прогнозира правилно . Избягвайте като система, която изважда точки за загубата на игра , тъй като това ще доведе до объркване и да я направи по-трудно да се клас. Добавяне на бонуси като точно предсказване разстройства може да добавите друг вълнуващ елемент . Уверете се, че да увеличите стойността на точка, тъй като с напредването на турнира - по една точка за един кръг , две точки за втория кръг и така нататък . Вие може да искате да се удвои стойността за всеки следващ кръг . Увеличаването на стойностите на точките ще помогне да се разграничи на състезателите и да се избегне връзки в края . Включете тайбрек , като предсказване на резултата от финала .


3

Дайте скобите с инструкциите на точкова система за всеки състезател . Уверете се, че можете да направите това бързо, за да се даде възможност на състезателите достатъчно време, за да ги попълните . Също така да определи краен срок за когато скобите трябва да се връщат при вас.

4

отпечатате празна скоба за себе си , за да попълните победителите като мачовете се играят . Можете да използвате тази скоба , за да помогне вкара всичко на конзолите .

5

Circle игри прогнозира правилно и зачеркнете игри прогнозира неправилно. Когато един кръг е завършен , съвпадат с броя на кръговете , умножите това число от стойността на правилната игра в този кръг и да напише , че редица по-горе кръг на всяка скоба . Например , ако точка стойността на втория тур е два и един състезател взима осем мача прави, той ще получи 16 точки ( два пъти осем ) за този кръг . Когато всички кръгове са готови, се добавят суми заедно, за да се определи победителя .