Правила за поло
Поло е динамична и вълнуваща отборна игра, която се играе на кон. Един от най-старите известни спортове в света, Смята се, че произхожда от Персия преди повече от 2000 години. Играта, каквато я познаваме днес, произхожда от Индия през 1800 г., където британските войници, които бяха разположени там, видяха играта да се играе на местно ниво и я адаптираха за собствените си нужди, често го използва като обучение за кавалерийски ездачи.
Доведен във Великобритания скоро след това, правила бяха установени и оттогава играта се разпространи, и сега се играе по целия свят, където, както и в Обединеното кралство, той е особено популярен в Аржентина и САЩ. Спортът се контролира от Международната федерация по поло.
Обект на играта
Целта на Polo е отборът да спечели повече точки от своята опозиция, по този начин спечели играта. Всеки отбор се опитва да премести топката в половината на терена на противника с цел евентуално да я удари през вратата, за да отбележи. Всеки отбор от четирима се състои от нападатели и защитници, но реално от всички членове на отбора по поло се очаква да бъдат гъвкави и да играят всякаква игра, независимо дали е офанзивна или дефанзивна, и да променят позицията, ако е необходимо, за да облагодетелстват отбора.
Играчи и оборудване
Всеки отбор се състои от четирима играчи, всеки от тях е присвоил позиция, която се показва от номера, носен на техния комплект.
- Позиция 1 е известна като атакуващ офанзивен играч, подобен на нападател във футбола или нападател в хокея. Твърди и точни нападатели на топката, основната им цел е да отбележат, но когато се защитават, те също носят отговорността да се грижат за играча на позиция 3 на опозицията.
- Позиция 2 е предимно офанзивен играч, поддържане на позиция 1 играч в атака. Въпреки това, те също имат защитни отговорности, често се сменят с играч на позиция 3, когато атакуват.
- Позиция 3 е много подобна на позицията куотърбек и обикновено е позиция, която се заема от най-добрия играч в отбора. Това е атакуваща позиция и играчите в тази позиция трябва да могат да удрят топката точно отгоре до позиция 1 и 2 играчи.
- Позиция 4 е отбранителна позиция, има за задача да защитава вратата на отбора. Въпреки това, те имат нападателни отговорности и когато успешно защитават целта, от тях се очаква да преместят топката точно напред към офанзивните играчи на отбора.
По отношение на оборудването, най-очевидната част от екипировката е кон, специално отгледан за играта на Поло, известен като Поло пони. Всеки играч ще се нуждае от поне двама, за да превключва между chukkas и те може да са собствени на играча или могат да бъдат предоставени от неговия клуб. Тези коне ще се нуждаят от специално седло, което ще позволи на играча да седи сигурно, контролирайте коня и замахвайте с чука. Други основни части от екипировката са каска, пръчка за поло, наколенки и топка.
Точкуване
Отчитането на точки е просто в Polo, и точка (известна като гол) се отбелязва, когато топката е ударена във вратата. За разлика от много други игри, които сменят полувремената в определени периоди, като полувремето, в поло, отборите променят посоката на полето всеки път, когато бъде отбелязан гол. Не се знае точно защо това е така, но се смята, че произтича от миналото, където игрищата традиционно са били по оста Изток/Запад и отборите не биха искали да прекарват продължителни периоди от време със слънце или вятър в лицето.
Спечелване на играта
Отборът, който е отбелязал най-много голове и по този начин завърши с най-голям брой точки в края на играта, се счита за победител. Ако играта е изтеглена, играе се друга чукка и печели първият, който вкара. Ако никой не отбележи в това, се играе друга чукка, при която гредите се разширяват и печели първият, който вкара.
Правила на поло
- Поло се играе на игрище за поло, което е дълго 300 ярда и широко 200 ярда, въпреки че това може да бъде само 160 ярда широко, ако е поле с борд.
- Стълбовете на вратата са с ширина 8 ярда и са отворени в горната част.
- Всеки мач на Поло се състои от 4 чука (игра), всеки от тях с продължителност 7 минути действителна игра.
- Играта започва, когато съдията хвърли топката между двата отбора. По този начин играта се подновява и след отбелязан гол.
- Когато бъде отбелязан гол, отборите сменят краищата, което помага да се изравнят всички предимства на земята или времето.
- Играчите могат да предизвикат членовете на опозиционния отбор, като ги „избягат“, което е мястото, където платецът язди понито си заедно с опонента си и се опитва да го отдалечи от топката или дори да го извади от игра. Играчът може също да „удари“ опозицията, което е физическа маневра, подобна на проверка на тялото в хокея. Играчите могат също да закачат пръчка на противника, когато се опитват да ударят топката.
- Поло се наблюдава от двама монтирани съдии, които се консултират помежду си относно решенията. Ако не са съгласни, те могат да потърсят мнението на рефера на мача, известен още като „третия човек“.
- След фаул, може да бъде присъдено свободно попадение към гол.
- Отборът с най-много голове в края на мача се обявява за победител.