Правилник за Rugby Scrum

В ръгби, а Скръм е формация използва за рестартиране на игра след нарушение на правилата или друга спиране . Ненарушаващия екипа ролки ръгби топка в скупчването като формация схватката си . Играчите след това се опитват да си възвърнат владение на топката за тяхната страна от " кука " или разкарване на топката назад към съотборниците си с краката си , след което редовното игрово автобиографии . Правила Скръм са очертани от Международната ръгби съвет - спортната управителния орган - в участъка от правилника , наречен Закон 20. Цел за Scrum

Реферът на играта ще наричат ​​спиране в игра и последващо рестартиране чрез Scrum за една от шестте причини. A Scrum се нарича , когато топката е непохватно към гол-линия на противника, когато един отбор е признат за виновен за напред пас , когато един играч основания топката в собствената си край - зона. Когато " линия за " хвърлят не е прав, ненарушаващия страна се дава възможност на спорна топка . Ненарушаващия страна също има право на избор на Scrum , когато топката излезе от игра на рестартиране . Сигналът за рефер за спорна топка се прави, когато длъжностното лице се свързва върховете на пръстите си над главата си в остър начин. В схватката се извършва в точката на терена , където правило нарушението се е състояла.


Formation

A Scrum се състои от две противоположни групи осем взаимносвързани играчи. Пространството между предните редове на всяка група е известен като " серумен тунела. " The " Scrum половина " е играчът, който хвърля топката в схватката . Играчите се подреждат във формация от три -две- три. Първият ред се състои от трима играчи : " . Проститутка ", свободно и здраво главата "предложение ", и Средният ред на схватката се състои от двама играчи или " ключалки ". Задният ред на схватката се състои от две войници нападащи във фланг , разделени с " номер осем . " Продажба и Наем на Скръм Насоки

16 играчи в образуването схватката трябва остане в тази формация , докато топката напусне схватката . Скръм половинки нямат право да " гмуркане " или тласък един в друг , докато половина Scrum хвърля топката в схватката . Топката не могат да бъдат докоснати от ръцете на всеки играч в схватката . Ако двете страни на Scrum рухне, това се нулира и играе отново. Играчите , които не участват в схватката трябва да стоят зад извън страничната линия.