Правила за бейзбол

Бейзболът е спорт, който датира от далечната 1744 г. и форматите на играта са съществували до съвременната ера днес. Играта е предимно голяма в Северна Америка, Канада и Япония. Играта се играе по целия свят, като върхът на спорта идва от Световните серии по бейзбол. по ирония на съдбата това събитие се състезава само от северноамерикански отбори.

Обект на играта

Целта на бейзбола е да вкарате повече бягания от опонента си. Идеята е да ударите топката, хвърлена към вас, доколкото можете, преди да обиколите 4 бази, за да завършите бягане. След като играч успее да заобиколи четирите бази, преди да бъде маркиран, след това се намесва друг тесто.

Играчи и оборудване

Играта се играе между два отбора, всяка съставена от 9 играчи. Играта продължава 9 ининга, като всеки отбор се редува между вата и игра във всеки ининг. Резултатите в края на ининга се добавят към кумулативния резултат и отборът с най-много точки печели. Всеки отбор има три аута на ининг, преди да разменят ролите си. Всеки ининг може да бъде разбит на върха (където отборът гост бие), и дъното (където домакинът бие бухалки).

Полето е разделено на две секции:вътрешна и външна. Разделянето на вътрешната и външната част е диамантена форма с четири основи, разположени на 90 фута един от друг. В центъра на вътрешното поле се намира питчърът, където питчърът стои и хвърля топката към батира. Тестото стои в домашната чиния. Другите три бази са известни като първа база, втора база и трета база. Тестото трябва да докосне всички основи, преди успешно да отбележи бягане.

Прилепите са направени от едно и също дърво, алуминий или метални материали. Топката е бяла с червени шевове и е приблизително 3 инча в диаметър. Екипът на полето носи „гащи“, които по същество са огромна ръкавица, която им помага да хванат и вдигнат топката. Ловецът (стои зад теста, за да хване пропуснати топки) носи допълнителна подплата в ръкавицата си, заедно с предпазители за крака, подложка за тяло, и каска.

Точкуване

Да отбележи, батерът трябва да удари топката с бухалката в определеното поле за игра и да я заобиколи и четирите бази (преди отборът за игра да успее да събере топката и да я хвърли към основата, към която се движи батът). Играч може да спечели задължителна точка, ако удари хоумран, което обикновено означава, че топката е напуснала зоната за игра, често кацат в тълпата. Играч може да спре на всяка база, ако смята, че може да не стигне до следващата база, преди да бъде маркиран.

Играчите могат да отбележат няколко точки от един удар, ако повече от един играч вече е на една от базите. Когато чуете фразата „базите са заредени“, това се отнася до случая, в който има играч на всяка база. Така, всеки път, когато тестото успешно стигне до първа база, останалите играчи на втората и третата база могат да се прибират вкъщи, печелейки точка за своя отбор всеки път. В зависимост от това колко играчи ще стигнат до началната табела, преди да бъдат маркирани, ще зависи от това колко точки вкарате. При едно попадение могат да бъдат отбелязани максимум четири точки.

Спечелване на играта

За да спечелиш игра, трябва да надскочите опозицията си чрез изиграните 9 ининга. Отборът с най-много точки след 9 ининга се счита за победител. В случай на равенство, допълнителни ининги се играят до изключване на победител.

Правила на бейзбола

  • Бейзболът има два отбора от 9 играчи.
  • Позициите на полевия отбор се състоят от питчър, уловител, първи бейзмен, втори бейзмен, спирка, трети бейзмен, и трима външни играчи в лявото поле, централно поле и дясно поле.
  • Игрите продължават 9 ининга, от които и двата отбора биват веднъж. Ако играта е равностойна след 9 ининга, тогава ще бъде добавен допълнителен ининг, докато се намери победител. Ако отборът, който бие втори в края на 9-ия ининг, вече е напред по точки, тогава те не трябва да завършват своите ининги.
  • След като поръчката за вата е избрана, тогава не може да се променя през цялата игра. Заместителите са разрешени, въпреки това, те трябва да бият по реда на предишния играч, когото са заменили.
  • Ако батерът успее да удари топката от питчера, те трябва да положат усилия поне да стигнат до първата база. След това те могат да тичат до толкова бази, колкото пожелаят, преди да бъдат маркирани. Всяка основа трябва да се докосне с част от тялото на блатера, когато минава покрай нея.
  • Батер получава до три удара, преди да излезе. Удар се счита, когато отбиващият се замахва за топка и я пропуска. Батерът може да напусне топката, но ако е в рамките на определена зона (наречена „зона на удар“), тогава ще бъде направена и стачка. Ако четири топки пропуснат зоната на удар и батерът не замахне бухалката си, те могат да ходят до първата база.
  • Когато е на базата, тестото може да тече към следващата база по всяко време.
  • Играчите могат да бъдат уволнени чрез „страк аут“ (отнася се за батсман, който пропуска топката три пъти), „изгонване“ (когато играч не успее да направи базата преди защитния играч), „излети“ (когато топката е ударена във въздуха и уловена, без да отскочи), и 'tag outs' (където защитник с топката маркира батмана с топката, докато те бягат).