Правила за голф

Играта на голф, каквато я познаваме днес, възниква през 1400-те години в Шотландия, но първите връзки на играта датират чак през първи век пр.н.е. През 1457 г. крал Джеймс II на Шотландия забранява играта като нежелано разсейване и без съмнение много вдовици и вдовци на голфа искат да е останала така.

Считан за дом на голфа, Старият курс в Сейнт Андрюс е създаден през 1552 г. Въпреки че Musselburgh Links е официално признат за най-стария курс в света и датира от „само” 1672 г., няма съмнение, че голфът е спорт със сериозна история и сериозно плашещ набор от правила.

Обект на играта

Целта на играта е достатъчно проста:да изкарате топката си от тия (началната точка на всяка дупка) до зеленото и в крайна сметка да влезе в дупката с възможно най-малко удари. „Дупката“ се отнася както до физическата дупка, маркирана с флаг, в който топката трябва да бъде потопена, така и до цялата зона от тия до грина. Това може да се счита за една част от курса, със стандартен курс, състоящ се от 18 отделни дупки, изиграни на свой ред.

Играчи и оборудване

Голф обикновено се играе индивидуално, с професионален турнир, който обикновено се състои от около 80-160 играчи, играещи в групи от трима или четирима, съревноваващи се един срещу друг. Има и отборни турнири, най-забележителната е Купата на Райдър, играна между Европа и САЩ. В този формат 12 играчи от всяка страна се състезават в смес от единични мачове, играл един срещу един, и двойки, двама срещу двама.

Оборудването, използвано в голфа, е строго регулирано, с точни спецификации за почти всичко, от точната марка и модел на разрешените бухалки, до размера и формата на жлебовете на лицето им (повърхността, с която се удря топката), спрямо точното тегло и аеродинамичните възможности на топката. Поради бързите темпове, с които технологията се подобрява, това беше трудна област за управителния орган, R &A, да се регулира.

Играчите имат право да носят и използват само 14 бухалки по време на всеки един рунд и в допълнение към бухалките и топката играчите обикновено носят ръкавица на лявата си ръка (за играчи с дясна ръка) и също така използват тениски, малки колчета, да повдигне топката за първи удар на дадена дупка.

Объркващо частта от игрището, от която се прави първият удар, се нарича още тей и голфът е необичаен сред игрите с топка, тъй като няма стандартизирано терен или игрална площ. Въпреки че всички курсове ще имат едни и същи функции, като тениски, зеленина, фарватер и опасности, точното оформление и размер варират, правейки всеки курс уникален, което е много част от привлекателността на играта.

Точкуване

Най-често срещаният метод за отбелязване на точки в голфа се нарича stroke play, където общият брой удари, които играчът прави, за да вкара топката във всяка дупка, се събира. На ниво аматьор това обикновено е над един рунд (набор от 18 дупки), докато професионалистите обикновено играят четири рунда, започва в четвъртък и завършва турнир в неделя.

Резултатът се изразява като под или над номинала. Par е броят на ударите на добър голфър (някой, който играе на „скреч“, или хендикап от нула) би очаквал да завърши дадена дупка в, с един винаги разрешен за удар с тий и две удари (удари, изиграни на гладко, подготвена зона около дупката, наречена зелена). Да си под номиналната стойност е хубаво нещо, тъй като сте завършили дупката с по-малко удари от очакваното.

Освен играта на удар, другият основен метод за отбелязване на точки е мач играта. При тази система всеки, който завърши всяка дупка с най-малък брой изстрели, печели тази дупка или ако е равна, дупката се „наполява“. Общият победител е този, който спечели най-много дупки, с резултати, обикновено изразени като "3 и 2", например, което означава, че един играч беше на три дупки отпред и само двама останаха да играят.

В допълнение има и Stableford, скинове и други методи за оценяване, но те се използват предимно само в аматьорска игра.

Спечелване на играта

Повечето професионални събития, включително и четирите основни категории на играта (най-големият, най-ценното, престижни турнири всяка година) използват системата stroke play. Събитията се провеждат в продължение на четири дни и победител е играчът, който завърши 72 дупки (четири рунда от 18, почти винаги на един и същи курс) при най-малък брой удари (наричани още удари).

Правила на голфа

  • Топката трябва да бъде ударена с помощта на стандартни бухалки от началото на всяка дупка до грийн и накрая в дупката, което е маркирано със знаме.
  • Играчите удрят топката на свой ред, като най-отдалеченият от дупката отива първи. При началото на нова дупка този, който е направил най-малко изстрели в предходната дупка, отива първи.
  • Наказанието за загубена топка е един удар и това включва топки, ударени извън границите (извън тази конкретна дупка) или във водни препятствия. Имате пет минути да търсите топката си и наказанието е както удар (един удар), ако топката е загубена, така и допълнително разстояние (играете отново от първоначалната си начална точка), ако излезе извън границите или във водата.
  • Играчите могат да използват само до 14 бухалки.
  • Играчите не могат да търсят съвет от никого, освен от своя партньор или кеди.
  • Топката трябва да се играе както е намерена - не трябва да се движите, счупете или огънете нещо фиксирано или растящо, освен да заемете нормалната си позиция, за подобряване на лъжата на топката, вашата линия на сайта или вашата зона на суинг.
  • На патинг грийн играч може да отбележи, повдигнете и почистете топката му, стига да бъде заменена точно там, където е била. Той или тя може също да поправи следи от топки или тапи за дупки, но не и следи от шипове, които са на линията за пускане.