Progressive Метод на залозите за коне
Най-основната прогресивна система е манипулация на фаворит да спечели състезанието . Обикновено фаворитът печели около 30 процента от времето. Бетнал The кон трябва да разбере, това са средни стойности , така че някои дни е по-често , но тя също може да бъде по-малко.
Всичко се свежда до управление на парите . Преди да започнете , залагащият трябва да вземе решение за банковата си сметка и колко той е готов да рискува и откъде да започне прогресията .
A Мартингейл система удвоява залога с всяка загуба , което означава, залагащият трябва да имат значително банката да продължи през цялата програма .
минималният залог е $ 2, и вие трябва да разбера дали това е мястото, където искате да започнете прогресията . Можете да заложите повече , но се реализира по-висока е началната точка , толкова повече залозите стават с всяка загуба. Банката ти ще определи колко да започнете.
В расите
Вие сте на пистата или в книгата на състезанието . Преди началото на първото състезание , да получите под формата на състезания , които ще се съдържат в програмата за деня. Това ще покаже всяко състезание и всеки кон в състезанието.
Ще има сутрин фаворит, но не можете да отидете до прозореца веднага и да заложите на фаворит . Ще има няколко телевизионни екрани наоколо, показване на коефициентите и на минути да публикувате.
Обърнете внимание на това и да видим дали любимите промените. Честно казано , фаворит сутрин не ще изгасне в началото на надпреварата като фаворит . С една минута или две , която остава да пускате теми, да видим дали фаворит е променило. След като определите кой кон е фаворит , поставете първия залог .
След състезанието , ако спечелиш , тогава имате печалба и да започнете прогресията приключваме с раса 2 . Ако фаворит не спечели , тогава ще трябва да се увеличи залога за състезание 2 . С една система Мартингейл , това означава, че $ четири залог . Отново, чакаме да видим кой кон ще изгасне като фаворит и след това поставете залог. Повтаряте залагането с всяко състезание , докато не получите победител. След като получите победител , можете да се върнете в началото на прогресията с следващото състезание .