Princeton Offence – Пълно ръководство за треньори

Настъплението в Принстън е създадено от треньора в Залата на славата, Пийт Карил, през неговите невероятни 29 години, 514 победи като треньор на Принстънските тигри.

Наследството, което това нарушение е оставило в баскетбола, може да се види днес на всяко ниво.

Много треньори са възприели престъплението в Принстън, защото учи играчите как да четат играта и да вземат решения (важно) и не разчитат на постоянна игра отстрани.

Също така придоби популярност като „безпозиционно“ нарушение. Това означава, че всичките пет играчи на корта могат да заемат всичките пет позиции и да бъдат ефективни.

Кой трябва да ръководи престъплението в Принстън?

Настъплението в Принстън не е за всеки отбор...

Най-важното нещо, от което се нуждаете, за да бъде успешно това нападение, е играч на поста, който има висок баскетболен IQ, минава изключително добре, и може да събори изстрел постоянно от разстояние.

Ако нямате плейър за публикации, който да отговаря на това описание (те са рядкост), тогава престъплението в Принстън може да не е най-добрият ви вариант.

Ще видиш, това престъпление се извършва основно чрез голям човек, който патрулира около високия пост. Отборът разчита на този играч да чете защитата и да взема умни решения.

Около този универсален пост играч трябва да има четирима играчи, които могат да стрелят от разстояние, прочетете защитата, и правете интелигентни съкращения и пасове.


Изисквания на отбора за нападение в Принстън

Безкористна игра - Играчите трябва да са готови да пожертват добър удар за страхотен удар. Това нарушение няма да бъде ефективно, ако имате един играч, който иска да задържи топката и да се опита да създава сам.

Движение на топката - Баскетболът трябва постоянно да се движи през ръцете. От страна на страна и отвътре навън. Нарушението ще пострада, ако топката се задържи в една зона на игрището.

Постоянно движение - Няма стоене наоколо в Настъплението на Принстън. Играчите трябва да са на пръсти, готови да направят твърд рез в различна позиция на пода.

Способни външни стрелци - Тъй като това нарушение разчита толкова много на задната врата и подаването на баскетболната топка вътре, важно е защитата да не може да провисне в ключа. Имате нужда от стрелци, които принуждават опонентите си да останат близо.


Силни страни

Учи играчите как да играят - При провеждане на Princeton Offense няма обаждания за игра. Вместо, играчите трябва да се научат как да четат защитата и след това да вземат баскетболни решения с висок IQ. Този опит ще помогне на всички играчи с бъдещия им баскетбол във всяко нарушение.

Нарушение без позиция - Както е написано в началото на ръководството, от играчите се изисква да играят на няколко позиции и ефективно да изпълняват множество умения.

Трудно за защита и разузнаване - При извършване на нарушение, което позволява на играчите да вземат решения, защитата не може да предвиди предварително какво ще направи нарушението. Това прави престъплението много трудно за подготовка.

Много опции за точкуване - В зависимост от това каква част от нападението преподавате на своите играчи, има много опции за оценка за всяка позиция.


Слабости

Играчите трябва да бъдат търпеливи - За играчи, които са били повдигнати в нарушение, при което бързата стрелба се възхвалява, преминаването към нападението в Принстън, което изисква постоянно движение на топката и търпение, може да бъде трудно.

Изисква добре закръглени играчи - При провеждане на нападението в Принстън, всички играчи трябва да могат да подават, разрез, дриблиране, екран, и вкарайте както отвътре, така и отвън, за да се възползвате максимално от това нарушение.

Голяма крива на обучение - Ако преподаваш пълната обида, има много различни опции, които вашите играчи трябва да научат. И тъй като това е нарушение без позиция, играчите трябва да научат действията на всички позиции.

Лошото разстояние може да съсипе това нарушение - Ако имате играчи, които не разбират важността на разстоянието, ще бъде много трудно това престъпление да бъде ефективно. Времето за разфасовки и екрани е от решаващо значение.


Настройка за нападение в Принстън:

Нападението в Принстън започва във формация 2-2-1.

Двама играчи в горната част на ключа в позициите на слота (1 и 4).

По един играч на всяко крило (2 и 3).

И играч в долната стойка от страната на топката (5).

Имайте предвид, че четирите позиции в периметъра са безпозиционни и дори играчът на ниската стойка не е необходимо да е доминиращ играч на ниската стойка.

През цялото това нарушение играчът на поста ще бъде използван като подаващ в много действия.

Дори и да са по-ниски от повечето традиционни големи, поставянето на играч с висок IQ на тази позиция може да направи чудеса за вашето нападение.


Как да управлявате престъплението в Принстън

Въпреки че има стотици различни опции, които можете да използвате, когато извършвате престъплението в Принстън, не всички от тях са прости и ефективни.

По-долу, Съставих план, който гарантирано ще накара играчите ви да атакуват ръба и ще даде на отбора ви открит поглед отвън.

Ще отразявам три различни серии:

1. Ниски постове
2. Точкова серия
3. Серия за брадичката

Да започваме...


1 Ниска поща Серия

Първоначалното действие в поредицата с ниски публикации винаги е едно и също...

(1) преминава към (3) на крилото и след това преминава до ъгъла на слабата страна.

От тази позиция, има две различни опции в зависимост от това дали пасът може да се направи в долния пост:

Вариант 1:Нисък пост

Ако пасът може да се направи в ниската стойка и те имат предимство вътре, първата опция е (5) да публикувате един към един и да гледате да вкарате.

След захранване на поста, (3) екрани за (4) в областта на лакътя от страната на топката.

Важно е нито един играч да не бърза този екран. И двамата играчи трябва да забавят и да прочетат позиционирането на защитниците, преди да отрежат.

Ако защитникът играе стегнато и се опитва да се бие над екрана, (4) може да отиде задната врата и да потърси бърз пропуск от (5) и отворено разположение в предната част на джантата.

Ако защитникът е свободен и бъде хванат на екрана, (4) трябва да използва екрана с разрез до крилото за открит изстрел от среден диапазон или три точки.

Който и разрез (4) реши да направи, (3) винаги ще направи обратното.

Вариант 2:Без нисък пост

Ако пропускът не може да се направи в долния стълб, (3) ще направи два дрибъла по линията с три точки към (4).

Подобно на вариант едно, (4) трябва да прочете как техният защитник играе с тях и след това може да реши между две опции за намаляване:

Ако защитникът играе стегнато и се опита да отсече ръката за дриблиране, (4) може да се реже обратно към джантата. Получаване на отскок с една ръка от (3) за layup.

Ако защитникът играе разпуснато, (4) може да получи ръката за дриблиране от (3).

По същото време, (5) изрязва до горната част на ключа към екрана. Ако (4) получи ръката за дриблиране, (5) екрани, за да атакуват обръча.

Ако нито една от тези опции не е отворена, (3) задържа баскетболната топка и замахва паса към (2).

(Няма значение дали 4 изрязвания назад или отгоре. Ако не получат паса, те се изчистват до крилото.)

когато това се случи, (5) след това ще зададе заден екран за (3), който ще направи разбъркано изрязване към отворения ключ, където могат да получат пропуска за полагане.


2. Серия точки

Серията от точки (известна още като серия от високи постове) се инициира с преминаване от слот до слот.

когато това се случи, (5) се придвижва и задава заден екран за (1), който след това се насочва към коша, търсейки да получи пропуска за отворено полагане.

Ако не получат пропуска, те изчистват до ъгъла от страната на топката.

След това, (5) получава пропуска на високия пост.

От този момент, (4) има три различни опции за рязане.

И опцията, която изберат, ще диктува останалата част от нападението за техния отбор.

Нека преминем през всеки един от тях:

1. Встрани

Когато бягаш, (4) се отрязва от баскетболната топка и задава екран за (2).

(2) чете своя защитник и има опцията или да премине на ринга, търсейки пропуск и отлагане, или изскочете в горната част на ключа, търсейки открит изстрел за скок.

а. (2) разфасовки, (4) изскача

Първата опция е (2) да получи пропуска от (5) и да завърши с полагане.

Ако това не е отворено, (5) ще отпадне на (4), който е отрязал периметъра и след това е поставил екран на топката.

От другата страна на пода, (3) ще зададе надолу екран (2), който може да изскочи за изстрел от среден диапазон или три точки.

Това дава на дрибъла страхотен шанс да атакува обръча с стрелец по крилото и играч в късия ъгъл.

б. (2) изскача, (4) важи

Ако (2) реши да използва екрана, те ще получат ръка за дрибъл от (5).

Извън този DHO, те трябва да могат бързо да завиват в ъгъла и да атакуват ръба. Това действие може да остави ключа широко отворен със стрелец във всеки ъгъл.

Вместо да реже, (4) остава навън и играе роля за безопасност. Причината за това е, че те нямат достатъчно време да прорязват, без да заемат свободното място вътре в ключа.

2. Край

За "над", (4) изрязва над стълба играч с баскетболната топка и поставя екран за (3) на крилото.

Още веднъж четейки техния защитник, (3) може да избере да отреже бекдора, ако е наличен, или да използва екрана и да получи ръка за дриблиране от (5).

а. (3) разфасовки, (4) DHO

Ако (3) избере да отреже към ръба, (5) може да направи пропуска, ако е отворен.

Ако не, (3) трябва да се оттегли обратно към ъгъла от същата страна на пода.

Това задейства (4) да получи ръката за дриблиране от (5) точно над високия стълб. Те трябва да търсят бързо да се обърнат и да атакуват ръба.

Докато това се случва, (2) задава надолу екран за (1) от слабата страна на пода. Това държи защитниците им заети и потенциално може да отвори играч за удар.

б. (3) DHO, (4) разфасовки

Ако (3) избере да използва екрана вместо това, те ще отрежат до върха на ключа и ще получат ръка за дриблиране от (5).

(4) ще се превъртат до късата ъглова или триточкова линия в зависимост от способността им да стрелят.

(3) получава DHO и гледа незабавно да атакува джантата.

Точно същото като в предишния (2) задава екран надолу за (1) с надеждата да отвори един от тях в периметъра, като същевременно поддържа защитника си зает.

3. Под

Когато бягате "под", (4) прорязва под стълба играч с баскетболната топка и след това получава екран от (2) на ниския блок.

(2) продължава да се извива след екрана и изпълнява DHO с (5) на крилото.

Оттук, (4) трябва незабавно да атакува джантата.

От другата страна на пода, (2) ще настрои надолу екран за (1) да изскочи към крилото.

Това дава (4) няколко опции за преминаване, заедно със способността да се атакува джантата.


3. Серия Чин

Забавен факт:Чудите се защо това се нарича поредицата „брадичка“? Когато това беше стартирано за първи път в Принстън, играчът, който дриблира топката надолу по игрището, разтриваше брадичката си няколко пъти, за да сигнализира за тази част от нарушението.

Серията за брадичката започва с дриблиране и размяна на двете крила.

когато това се случи, играчът на поста (който трябва да е отстрани на топката), плъзга се до високия стълб.

След това топката се завърта около периметъра, докато (3) подава топката към (2) и след това към (4).

След като (3) направи пас, (5) поставя заден екран на своя защитник и (3) прави размесване към ръба, за да получи паса от (4).

Това често ще бъде отворено за широко отворено подреждане.

ако не е, (3) изчиства до ъгъла от страната на топката.

Следващото действие е (5) задаване на екран за отблясъци за (2).

(2) трябва да прочетат своя защитник и могат да избират между две опции:

1. Излезте навън, за да хванете и стреляйте

Ако получат пропуска и са широко отворени, направи изстрела.

Но ако получат пропуска и не могат да стрелят, (5) ще екранира отново с топка, която ще позволи на (2) да атакува обръча с стрелци в двата ъгъла.

2. Навийте се до обръча за подреждане

Втората опция е (2) да се извие на екрана и да се изреже до обръча.

Ако са отворени, (4) ще направи този пас за layup.

Ако не са отворени, (2) трябва да отрежете до ъгъла на слабата страна.

След като това се случи, (5) ще спринтира и ще настрои и ще се включи екрана за (4).

Това ще им даде фантастична възможност за шофиране с двама стрелци от слабата страна на пода, към които да паснат, ако не могат да получат лесно зареждане.

Заключение

За да бъде ефективно престъплението в Принстън, имате нужда от пълен вход от всеки играч от вашия отбор.

Ако някой играч избере да се отклони от нарушението по време на мача, това ще обърка разстоянието на отбора и нападението бързо ще спре.

Всеки един играч трябва да е готов да постави отбора пред себе си, за да бъде успешно нападението в Принстън.