Chaser Turn Out Screen Бормашина

В Chaser Turn Out Screen Бормашина Изглежда, че помага както на нападението, така и на защитата при справяне с разпределени или двойни екрани. За престъплението, Chaser Turn Out Screen Drill изглежда предоставя някаква възможност за фина настройка на всички възможности, които често се пренебрегват поради скоростта на играта. като алтернатива, за защита Chaser Turn Out Screen Drill помага за насърчаване на общо разбиране за комуникацията и определяне на ролите на тримата играчи, които се състезават срещу топката. Когато се погледне на това както от нападателен, така и от отбранителен ъгъл в рамките на тази дейност, истинската стойност на тренировката се разкрива, което го прави една от най-полезните дейности, които екипите могат да използват при разработването на тази много предизвикателна и сложна тактика в баскетбола.

Първоначално настройката ще види треньора позициониран на позицията на точка.

Диаграма на бормашината за извъртане на екрана на Chaser 1

Офанзивен играч е в ниския блок (Пет). С друг офанзивен играч (Един) в предната част на коша с топката. Офанзивният играч с топката (Един) е бегачът и играчът, упражняващ ролята на излизане от двойния екран, търсейки възможността за гол.

Срещу тези офанзивни играчи ще бъде нисък пост защитник (Четири) и преследващ (Двама).

Упражнението започва, когато Един (1) направи пас към треньора. От този момент нататък Chaser Turn Out Screen Drill вече е на живо.

Веднага след като топката напусне пръстите на Единия, Двама (2) могат да започнат да се защитават. Двама (2) трябва да направят избор. Защитникът може или да последва бегача (Едно), или да мами и да се вдигне веднага до върха на двойния екран в опит да спре тази нападателна опция. Това упражнение работи най-добре, ако не се практикува един стил на защита в изключване от другия.

Треньорът ще направи пас към Един (1) или Пет (5), когато се представи възможност.

Показанията, представени на One (1) са много важни, тъй като има редица различни резултати, които могат да се използват не само за създаване на възможност за отбелязване на точки за играча, но и съотборниците около тях.

  • Ако защитникът следва ; стегнато подстригване на къдрици ще бъде най-ефективно (особено когато помощният защитник Четири не се движи)
  • Ако защитникът следва и Четири помага ; след това може да се използва по-плитко изрязване на къдрици, което позволява възможност за стрелба от лакътя или хващане и каране за изтегляне на Четворка, преди да се направи пас към Пет за вътрешен резултат
  • Ако защитникът мами и се счупи, за да стигне първо до върха на двойния екран ; може да се използва срязване или до крилото, или до средния диапазон на базовата линия. И в двете от тези ситуации, може да се използва възможност за стрелба или пас в гредата.

Петима (5) трябва да бъдат много активни в настройката на екрана и след това запечатването, за да представят добра вътрешна цел.

Когато защитникът на Five (5) се движи, за да помогне в защитата, бързият удар към коша ще доведе до лесни възможности за отбелязване на гол. Пет (5) просто трябва да се уверят, че поддържат лента за преминаване, за да може водачът на топката да изпълни пас. Пет (5) в търсене на място и място за приемник не трябва да пренебрегват преместването към слабата страна на таблата, за да намерят възможност за отбелязване на точки.

При бягане по основната линия от One (1) има малко предимство да се изпразни чак до дългия ъгъл. Преместването в позиция от среден диапазон за получаване на пас ще осигури по-добра позиция за стрелба и вътрешният офанзивен играч все още може да има място, в което да създаде печат. Какво обаче може да се случи в резултат на тази по-къса позиция, е, че вътрешният защитник (Четири) може да бъде подканен да съдейства за създаването на още по-голяма опция за асистенция на стойката, докато защитниците се въртят.

Добавянето на скрийнър в Chaser Turn Out Screen Drill може да е малко бързо за развиващите се играчи. В тези случаи, особено когато преподавате екрана за излизане за първи път, може би използването на два конуса ще бъде от полза.

След като топката е хваната, упражнението остава на живо, докато или нападението не отбележи гол, или защитата не осигури владение.

Следващата прогресия на Chaser Turn Out Screen Drill ще види двама екраниращи (и съответните защитници) добавени към пода.

Диаграма 2 на бормашината за извъртане на екрана на Chaser

За бегача (Едно) показанията ще бъдат същите, с изключение на това, че сега способността да вижда какво се случва е още по-важна. Следователно катерът трябва да държи главата нагоре и да използва времето, когато бяга от първия екран, за да види какво се разгръща в играта.

Въпреки това, най-голямото предизвикателство и възможност сега идват от движенията и стратегията между самите скрийнъри. Някои от възможните налични опции включват:

  • Пет (5) задържа, докато Един (1) не се отдалечи от екрана им и се търкаля до кошницата
  • Пет (5) задържа, докато Един (1) не се отдалечи от екрана им и се претърколи към слабата страна на кошницата и вече може да се използва тактика High/Low с Четири (4)
  • Ако Един (1) хване топката на крилото, средна базова линия или дълъг ъгъл ; Пет (5) и се открива за Четири (4), който след това се търкаля до коша.
  • Ако Един (1) хване топката на крилото или лакътя ; Четирима (4) могат да скриват надолу за Пет (5), които след това преобръщат екрана към шпонковия канал

Има голям брой опции, които играчите могат да изпълнят и трябва да се отбележи, че тактиката може да не винаги изглежда гладка или изпипана. Това обаче е естеството на играчите, които правят четения в движение с много ограничено пространство за работа.

Офанзивните играчи трябва винаги да гледат да запазят място, играйте с равномерно темпо, и се преместват в приемни места, които предоставят възможност за преминаване на техните съотборници. Стоенето на стълба или гледането на топката няма да помогне на никого.

Chaser Turn Out Screen Drill изглежда да предостави малка снимка на възможната стратегия, свързана с използването на разпределен/двоен екран. Както е дискутирано, има голямо разнообразие от различни опции, от които можете да се възползвате. Важно е играчите да бъдат изложени на всички тези възможни сценарии, така че по време на игрите могат да се правят тактически промени, за да се разкрият слабостите на опозицията. След първоначалното представяне на Chaser Turn Out Screen Drill, ще трябва да се осигури време, за да се научат играчите как да играят един с друг, и един за друг.

  • 1 на 1 Wing Chaser Бормашина
  • Бокова бормашина от серия Push Wing
  • Серия бормашини за въртене
  • Две сферични сита и ролкова бормашина
  • Улов и тръгни Бормашина за нанасяне на крило