250+ баскетболни условия, които всички треньори и играчи трябва да знаят

Запознаването с многото различни баскетболни термини е едно от най-трудните предизвикателства за всички нови треньори и играчи.

Има много от тях...

От научаването на много различни престъпления и защити (примери:движение с 5 аут и защита 1-3-1) за множеството нарушения на правилата (примери:5-секундно нарушение и нарушение на кръстовището) , има много баскетболна терминология, която да приемем.

По-долу, Изброих 250+ от най-често срещаните баскетболни термини, които ще чуете по време на баскетболна тренировка или игра.

Не очаквайте да научите всичко това наведнъж.

По-скоро, всеки път, когато чуете дума или фраза, в която не сте сигурни, върнете се на тази страница, за да разберете какво означава и как можете да научите повече.

Да започваме...


250+ баскетболни условия, които трябва да знаете

-- 1, 2, 3 --

1-2-1-1 Натиснете - Истинска преса за цял корт с много възможни вариации. Целта на пресата е да хване баскетболната топка веднага след като влезе в игра. Това позволява на защитата много време да се възстанови, ако офанзивният отбор успее да счупи пресата.

1-2-2 зона - Защита на обща зона, подобна на зона 2-3. Тази защита на зоната започва с играч в горната част на ключа, играч на всеки лакът, и играч на всеки нисък блок. Всичките 5 играчи са отговорни за охраната на част от линията за три точки.

1-3-1 зона - Уникална и агресивна защита на зоната, която разчита на прекъсване на преминаващите ленти, очакване, и отклонения за създаване на обороти и възможности за бърза почивка за вашия отбор.

2-3 зона - Зона 2-3 е най-често срещаната зона, която треньорите ще използват като алтернатива на защитата човек към човек. В него участват двама играчи в горната част на ключа, охраняващ над линията за свободно хвърляне, и трима играчи през ключа, които пазят боята и страните на игрището. Това е много често срещана защита в младежкия баскетбол (за съжаление), защото претъпква ключа и принуждава противника да стреля от периметъра.

3-2 зона - Зона 3-2 е обща защита на зоната. Тя включва трима играчи, охраняващи периметъра и двама играчи вътре, охраняващи ключовата зона. Тази защита е страхотна за предизвикателни удари по периметъра, но може да бъде разкрит вътре поради само двама защитници, които защитават коша.

3-секундно нарушение - Офанзивен играч ще бъде извикан за нарушение от 3 секунди, когато прекара повече от три секунди в ключа, докато баскетболната топка е в игра на живо.

4-изход 1-в движение - Нарушението 4-out 1-in motion включва трима играчи, разпръснати по периметъра, докато един играч заема ниската стойка. Безпозиционен, нарушение на приемственост.

5-изходно движение - Нарушението с 5-аут включва петима играчи, разпределени по периметъра. Това е безпозиционно, непрекъснато нарушение, което е чудесно за развитие на играча на всяко ниво.

5-секундно нарушение (входящо) - След като играч, влизащ в баскетболната топка, завземе владението от съдията, след това те имат 5 секунди, за да насочат баскетболната топка към съотборник или ще бъдат освирени за 5-секундно нарушение.

5-секундно нарушение (строго охранявано) - Офанзивен играч в предната зона с притежание на баскетболната топка може да бъде извикан за 5-секундно нарушение, ако е охраняван в рамките на 6 фута и не успее да подаде, стреля, или дриблиране в рамките на 5 секунди.

8-секундно нарушение на заден корт - След като отбор придобие владение в задната зона, след това те имат 8 секунди, за да продължат баскетболната топка над средната линия. Ако не успеят да го направят, ще бъде обявено нарушение.

-- А --

Airball - Опит за удар, който не уцели ръба или таблата.

Alley-Oop - Вълнуваща игра, включваща играч, който хваща пас във въздуха и завършва с полагане или забиване, преди да кацне обратно на корта.

Защита на амеба - Защита от боклуци, популярна от треньора Джери Тарканиан в UNLV. Подобно на зоната 1-3-1, защитата на Amoeba е предназначена да обърка противника и да принуди оборотите.

И едно - Фраза, използвана, когато играч бъде фаулиран при направен опит за удар. След това играчът може да отиде до линията за свободно хвърляне и да стреля едно бонусно свободно хвърляне.

Разбивач на глезена - Когато офанзивен играч използва движение за дриблиране, което води до препъване или падане на защитника на топката.

Помощ - Играч получава асистенция, когато направи пас, който води директно до резултат от един от съотборниците му.

-- Б --

табло - Правоъгълна дъска, обикновено изработена от закалено стъкло, към която е прикрепен джантата. Таблото предотвратява излизането на повечето пропуснати удари извън границите и осигурява стена, през която играчите могат да изстрелват баскетболната топка и да я вкарат в коша.

Задно поле (зона) - Ако се позовава на район на съда, задното поле е половината от корта, която отборът защитава.

Задно поле (играчи) - Терминът задно поле може да се използва и за обозначаване на двамата охранители на отбор. Пойнтгард и стрелец.

Нарушение на задно поле - Вижте „нарушение между съдилищата“.

Backdoor Cut - Офанзивна игра, включваща играч, който прорязва зад своя защитник към ръба, търсейки да получи пас и да завърши с резултат. Тази игра често се насърчава от треньорите, когато опонентът на играча надиграва минаващата лента.

Заден екран - Офанзивна игра, включваща играч извън топката, поставящ екран на гърба на защитника на съотборник. След това съотборникът на проверяващия ще се насочи към обръча, търсейки да получи пас и ще завърши при коша.

Ръка за баланс - Нестрелящата ръка при преминаване през процеса на заснемане на изстрел. Ролята на тази ръка е да балансира баскетболната топка върху стрелящата ръка, докато баскетболната топка е на път да бъде пусната.

Фалшива топка - Вижте „фалшиви подавания“.

Манипулатор на топка - Всеки играч, който дриблира баскетболната топка, може да бъде наричан водач на топката. Въпреки че много треньори ще използват този термин, когато се позовават на точки.

Страна на топката - Вижте „силна страна“.

Обръщане на топката - Терминът, използван, когато баскетболна топка започва от едната страна на игрището и след това се предава на другата страна на игрището. Треньорите използват обръщане на топката, за да придвижат защитата.

Банков изстрел - Удар, който отскача от таблата, преди да падне през коша.

Пропуск за бейзбол - Пас с една ръка, обикновено използван за хвърляне на пас от цял ​​корт към съотборник, бягащ по корта. Този тип пас ще бъде по-мощен от пас в гърдите, но много по-малко точен.

Изходно ниво - Линията, разделяща зоната за игра от извън границите на четири фута зад таблата. Известен още като „крайна линия“.

Кошница (оборудване) - Кръгла обръч с диаметър 18 инча, която е прикрепена към таблото. Отборът трябва да премине баскетболната топка през върха на този обръч, за да спечели точки.

Кош (резултат) - Терминът „кош“ може да се използва, когато играч успешно вкара гол от играта.

Изрязване на кошница - Офанзивно действие, включващо играч, който прави експлозивен разрез директно към обръча.

ГОЛЕШКО - Акроним, използван често от треньорите, които обучават играчите как да стрелят с правилна техника за първи път. B =Баланс. E =Очи. E =Лакът. F =Следвайте.

Дрибъл зад гърба - Усъвършенствано движение на дрибъл, включващо играч, който премества баскетболната топка от едната ръка в другата, като я отскача зад гърба си. Често се използва, когато близък защитник би откраднал основен кросоувър.

Пропуск зад гърба - Усъвършенстван пас, включващ играча с баскетболна топка, който подава към съотборник, като увива топката зад тялото им.

пейка - Зона за сядане за треньори и играчи, които в момента не са на корта. Пейките на двата отбора са разположени на страничната линия в противоположните краища на корта.

Бенч точки - Броят точки, отбелязани от всички играчи в отбора, които са започнали играта на скамейката.

BFC - Съкращението за уебсайта Basketball For Coaches. Единственият уебсайт, от който се нуждаете за всичко, свързано с треньорството по баскетбол (безсрамен щепсел).

Голям човек - Треньорът често използва термина „голям човек“, когато говори за един от по-високите играчи в отбора. Обикновено центърът или силовият напред.

BLOB - Акронимът за игра BaseLine Out of Bounds. Това са игри, предназначени да се използват, когато нападението прехвърля баскетболната топка в игра от основната линия на офанзивата.

Блок (игра в защита) - Терминът блок може да се използва, когато дефанзивен играч избива баскетболната топка от ръцете на противника си или извън въздуха по време на опит за гол от полета.

Блокиране (фал) - Играч може да бъде призован за блокиращ фал, ако пречи на пътя на офанзивните играчи, без да е установил законна защитна позиция.

Блок (зона на съда) - Има два малки правоъгълника, разположени от външната страна на ключа, които треньорите ще наричат ​​​​блок.

дъска - Вижте „отскок“.

Bounce Pass - Пас, който умишлено е отбит от пода, преди да достигне до приемника. Играчите обикновено се научават да се целят в зоната на пода 2/3 от пътя към своя съотборник.

Изнесена кутия - След като е направен изстрел, треньорите ще насърчават играчите си да се боксират. Това означава да осъществите контакт с играча, когото охраняват, и да установите позиция между тях и коша, за да се поставят в най-добрата позиция, за да осигурят отскок.

Кутия и Един - Отбранителна стратегия, която обикновено се използва срещу отбори с един доминиращ играч. Тази защита включва игра на един защитник човек срещу човек срещу доминиращия офанзивен играч и след това поставяне на четиримата други защитници в зона на бокс.

тухла - Жаргонна дума, дадена на лош опит за удар, който отскача силно от ръба или таблата.

Бюзър тубачка - Опит за изстрел в последните секунди и направен след изтичане на часовника за удар. Точките продължават да се броят, тъй като баскетболната топка е напуснала ръцете на стрелеца преди изтичането на часовника.

-- ° С --

Носи - Пренасянето е нарушение на дрибъла, което се случва, когато играч продължи дрибъла си, след като постави ръката си под баскетболната топка.

Център - Известен също като "5". Най-високият играч в отбора често се нарича "център". Основните отговорности на този играч са да осигурява отскоци и да защитава боята.

централен корт - Кръгът в средата на игрището, където се извършва скачането на топката в началото на всеки баскетболен мач.

Зареждане - Нападателен фал, който се обявява, когато офанзивен играч се сблъска с защитник, който е установил позиция.

Charity Stripe - Вижте „линия за свободни хвърляния“.

Бране на череши - Хората ще използват термина „бране на череши“, когато играч, който е предназначен да помага на отбора си в защита, виси около половината линия или вратата на противника в очакване на дълъг пас, който води до открито полагане или забиване.

Пропуск за гърдите - Това е най-често срещаният тип пасове и включва един офанзивен играч, който прави пас с две ръце от гърдите си към гърдите на друг офанзивен играч, без баскетболната топка да докосва земята.

Приключване - Закриването е защитно действие, което се случва, когато офанзивен играч получи баскетболната топка и техният защитник трябва да бяга към тях, за да предотврати удара, като същевременно се опитва да попречи на нападението да се движи към обръча.

Ъгъл - Ъгълът е малката площ на корта, където страничната линия се среща с основната линия. Често има много удари за три точки, направени от това място, тъй като това е важна зона за запълване за отбор, който иска голямо разстояние.

Съдебно виждане - Терминът „корт визия“ се използва, когато играчът има голяма способност да чете пиесата. Обикновено върви ръка за ръка с баскетболния IQ.

Междусъдебно нарушение - Когато нападателният отбор установи притежание на баскетболната топка в предното поле, след това не им е позволено да се върнат в задното поле, докато все още притежават баскетболната топка. ако го направят, ще бъде обявено междусъдебно нарушение.

кръстосани екрани - Пресечен екран се получава, когато играчът прекоси от противоположната страна на пода, за да зададе екран за съотборник. Това най-често се случва в боята.

кросоувър - Дриблинг, включващ играч, който предава баскетболната топка от пред тялото си от едната ръка в другата. Това е най-често срещаният дрибъл и е чудесен за бърза смяна на посоките.

Изрязване на къдрици - Подрязване на къдрици се получава, когато играч, който получи екран извън топката, използва екрана и се нарязва към коша. Това е страхотно действие за офанзивен играч, когато защитникът ги следва през екрана.

Разрез - Бърз спринт, който може да включва промяна на посоките, направени от играч в опит да се освободи да получи пас или да освободи място за съотборник.

-- Д --

кама - Жаргон, който може да се използва за описване на удар от съединител, направен в последните няколко секунди от часовника за удари или играта.

отбрана - Отборът в защита е отборът без притежание на баскетболна топка. Докато е в защита, отборът ще се опита да попречи на опозицията да отбележи гол в своя кош.

Защитна позиция - Играчите в защита трябва винаги да са в защитна стойка. Това включва поддържане на коленете свити и ръцете широко разперени. Това поставя защитника в най-добрата позиция да реагира бързо и да открадне баскетболната топка.

отклонение - Когато защитник осъществи контакт с баскетболната топка, но не получи кражбата, нарича се отклонение.

диамант и едно - Защита от боклуци, подобна на кутията и една. Той включва един играч, който охранява най-добрия играч на опозицията мъж на човек, а останалите четирима защитници, разположени в диамантена зона.

Диамантена преса - Вижте „1-2-1-1 натиснете“.

потапяне - Процесът на спускане на баскетболната топка до по-ниска начална точка преди стрелба. Потапянето на баскетболната топка позволява на играчите да имат постоянна начална точка и също така добавя сила и инерция към удара.

Чиния - Вижте „помощ“.

двойно-двойно - Думата 'double-double' се използва, когато играч вкара двуцифрени точки в две положителни статистически категории. Например, 16 точки и 10 асистенции.

Двоен дрибъл - Това е нарушение на дрибъла, което се случва, когато играч дриблира баскетболната топка с две ръце едновременно или прекратява дрибъла си и след това започва да дриблира отново.

Двойна грешка - Необичайна ситуация, която възниква, когато двама съперници извършват един срещу друг фаул едновременно.

Двоен екран - Когато двама офанзивни играчи извън топката поставят екран един до друг. Това увеличава разстоянието, което защитникът на ножа трябва да премести, за да избегне екрана, което ще даде на офанзивния играч, който получи екрана, допълнително време, за да играе.

Двоен отбор - Двоен отбор възниква, когато двама защитни играчи хванат играча, който притежава баскетболната топка. Целта е да извадите баскетбола от ръцете на страхотен играч или да принудите офанзивния играч да направи лош пас, който води до кражба.

Надолу екран - Надолу екранът е всеки екран, който е зададен, когато гърдите на проверяващия са обърнати към основната линия. Това води до това, че техният съотборник се откъсва от обръча, поради което често се използва за отваряне на стрелците.

д-р Джеймс Нейсмит - Невероятният човек, който за първи път изобрети баскетбола през януари 1892 г. Благодаря, Док!

Плъзнете екрана - Екранът за плъзгане е екран с топка, зададен от изоставащ офанзивен играч. Този екран често е ефективен, защото защитникът на екраниращия е извън позиция и не може да окаже помощ на играча с топка.

дриблиране - Процесът на използване на една ръка за многократно отскачане на баскетболната топка от пода. Това е единственият законен начин, по който играчът може да се движи из игрището, докато притежава баскетболната топка.

Дрибъл задвижване - Престъпление при движение, разработено от Ванс Уолбърг. Нарушението има за цел да разпространи пода и се фокусира върху проникване с дрибъл за полагане или раздаване на съотборник за открит удар.

Карай и ритай - Офанзивно действие, включващо играч, който прониква в защитата, за да го принуди да се премести и след това предава на съотборник в периметъра.

Спускане на стъпка - Офанзивен ход с ниска стойка, включващ играч с баскетболна топка и гръб към коша, който прави голяма крачка назад и встрани от своя защитник, докато се обръща към коша, за да създаде място за удар.

Dunk - Забиване е вълнуваща игра, включваща офанзивен играч, който удря със сила баскетболната топка през обръча.

-- E --

лакът - „Лакътът“ е зоната на корта, където се срещат линията на лентата и линията за свободно хвърляне. Има четири лакътя на пълно баскетболно игрище.

Екран на асансьор - Екранът на асансьор е екран, настроен от двама играчи и включва играчът, който се екранира, прорязвайки през средата и след това двамата екрани затварят екрана, като бързо стъпват един до друг.

крайна линия - Вижте „изходно ниво“.

Евролига - Най-високата баскетболна лига в Европа. Лигата съдържа 16 отбора, които всеки играят един срещу друг за общо 30 мача преди финалите.

Евро стъпка - Евро стъпката е напреднал ход, използван при атака на кошницата. Това включва играч, който прави крачка в една посока и след това прави стъпка в друга посока за втората си стъпка, преди да завърши на ръба.

-- F --

Изправим - Вижте „на квадрат“.

Fadeaway - Баскетболният удар може да се нарече „затихване“, когато ударът е направен, докато играчът скача от коша. Този удар изисква високо ниво на умения и се използва за създаване на пространство между стрелеца и техния защитник.

Кратка почивка - След смяна на притежанието, отбор напредва в баскетбола възможно най-бързо, за да атакува защитата, преди да е успел да установи добра защитна позиция.

ФИБА - FIBA е съкращението за „Международна федерация по баскетбол за аматьори“, която отговаря за всички международни баскетболни състезания.

Гол от полето - Гол от полета е удар, направен от всяка точка на корта, с изключение на свободни хвърляния. Това включва както удари за две точки, така и удари за три точки.

Ролка с пръсти - Преобръщането с пръсти е усъвършенствана вариация на полагане, което включва играч, който обръща дланта си нагоре и търкаля баскетболната топка с върховете на пръстите си. Това може да създаде 'меко' нареждане и също така да позволи на стрелеца да завърши с дъга, която отрича опит за блокиране на удар.

Явно нарушение - Нарушение, включващо контакт, който реферът счита за умишлен, прекомерно, или ненужни. Отборът, който направи грубия фаул, ще получи две свободни хвърляния и притежание на баскетболната топка.

Отблясък на екрана - Светлинният екран е екран извън топката, който позволява на играча да се откъсне от баскетболната топка до място около периметъра. Подобно на заден екран.

Flash - Бърза офанзива преряза боята към баскетболната топка. Най-ефективен, когато играчът може да хване защитата неподготвен.

Гъвкав (изрязване) - Гъвкавият екран е напречен екран, непосредствено последван от екран надолу. Това е много често срещано и ефективно действие на всички нива в баскетбола.

Flex (нарушение) - Гъвкавото нарушение е непрекъснато нарушение, изискващо голямо разстояние и умни играчи. Това нарушение може да бъде чудесно за развитие, тъй като всичките 5 играчи трябва да заемат всичките 5 позиции.

плаващ - Тип удар, често използван от по-малки гардове, за да вкарат по ръба срещу високи защитници. Баскетболът се стреля с висока дъга, за да се предотврати блокиран удар.

флоп - Когато играч умишлено падне или се спъне, за да изглежда, че е бил фаулиран от противник, ние го наричаме "флоп". Това може да се направи както от защитни, така и от офанзивни играчи.

дискета - Баскетболна игра, често използвана за страхотни стрелци. Включва стрелецът, започващ под ръба с един екран от едната страна и шахматен екран от другата. Стрелецът може да избере от коя страна да отреже.

Четири високи - Баскетболна формация, включваща играч на всяко крило, играч на всеки лакът, и играч с баскетболна топка в горната част на ключа.

Четири ниски - Баскетболна формация, включваща играч във всеки ъгъл, играч на всеки нисък блок, и играч с баскетболна топка в горната част на ключа.

Фаул - Нарушение на правилата обикновено включва незаконен контакт с играч на опозицията.

Фаул линия - Вижте „линия за свободни хвърляния“.

Фаул удар - Вижте „свободно хвърляне“.

Игра на четири точки - Играта с четири точки е рядко събитие, което се случва, когато играч е фаулиран, докато успешно прави удар за три точки и след това прави своя бонус свободен хвърляне.

Четири корнера Нападение - Нарушение за забавяне, използвано от отборите, преди часовникът за удари да бъде добавен към играта на баскетбол. Това включва един играч с баскетболна топка в средата на игрището, който се опитва да разбие защитника си, докато съотборниците им стоят в ъглите.

Свободно хвърляне - Безспорен удар на 15 фута от коша директно отпред. Повечето свободни хвърляния се присъждат на играчи, които са били фаулирани по време на стрелба. Всяко свободно хвърляне струва една точка.

Линия за свободно хвърляне - Линията за свободно хвърляне е с дължина 12 фута и се намира на 15 фута от коша. Това е линията, зад която играчите стоят, за да стрелят свободни хвърляния.

Удължена линия за свободни хвърляния - Това е въображаема линия, която разширява линията за свободно хвърляне до страничната линия. Треньорите често се позовават на удължената линия за свободни хвърляния, когато обсъждат нападение или защита.

Предно поле (район) - Ако се позовава на район на съда, предната зона е половината от игрището, в която даден отбор се опитва да отбележи гол.

Предно поле (играчи) - Терминът предно поле може да се използва и за обозначаване на двамата нападатели и центъра на отбор. Малкият напред, сила напред, и център.

Преса в целия съд - Отбранителна стратегия, включваща защитата, притискаща баскетболната топка по цялата дължина на игрището. Пресата на цял корт може да бъде или мъж към мъж, или зона. Например, натиснете 1-2-1-1.

Скачаща топка - Виж „отправяне на съвет“.

-- G --

Дай и давай - Офанзивна игра, в която играчът с баскетболна топка прави пас към съотборник и след това отрязва към ръба и получава обратен пас.

Поддържане на целите - Нарушение за поддържане на гол се нарича, когато играч в защита докосне баскетболната топка, когато тя е в полета надолу след удар. когато това се случи, кошницата се брои. Нарушение за поддържане на гол се нарича също, ако играч докосне баскетболната топка, докато е над или на ръба.

Нарушение на Гринел - Уникална офанзивна стратегия, разработена от треньора Дейв Арсено в Grinnell College. Това е високо темпо и високорезултатно нарушение, обикновено включващо нарушение, което се опитва да изстреля три точки в рамките на първите 5 - 7 секунди от часовника за удар.

Ръка на водача - Вижте „ръка за баланс“.

-- H --

хак - Терминът 'hack' е друга дума за фаулиране на противник.

Hack-a-Shaq - Стратегия в отбрана, включваща отбор, който умишлено фаулира най-лошия стрелец от свободни хвърляния на противника и го изпраща на линията.

Линия на полукорта - Линията през средата на баскетболното игрище и централното игрище, която разделя баскетболното игрище на две половини.

Чук - Заден екран, разположен от слабата страна на корта, който позволява на съотборник да отсече до ъгъла за открит удар. Направена често срещана игра в НБА, която за първи път стана популярна от Сан Антонио Спърс.

Не пипай - Офанзивно действие, включващо един играч, който подава баскетболната топка на съотборник.

Жив плет - „Хеджирането“ е често срещана защита срещу пик-енд рол. Това включва защитникът на екраниращия, който излиза, за да се срещне с водача на топката и ги принуждава да дриблират широко, докато защитникът на топката се възстановява.

Помощна страна - Вижте „слаба страна“.

Дрибъл за колебание - Усъвършенствано движение при дриблиране, включващо бързото забавяне на топката и след това експлодиране покрай защитника им.

Удар на кука - Удар с една ръка, включващ играч с баскетболна топка, която се обръща отстрани към коша и след това удължава стрелящата си ръка и прекарва баскетболната топка над главата си към коша. Много труден за блокиране удар.

обръч - Вижте „кошница (оборудване)“.

-- аз --

Незаконен екран - Всеки играч, който поставя екран, трябва да е неподвижен, когато защитникът, когото проверяват, осъществи контакт с него. ако не са, ще бъде извикан незаконен екран.

Дрибъл навътре и навън - Дриблинг, включващ играч, който се преструва, че изпълнява кросоувър дрибъл, но само започва движение навътре, преди да изведе баскетболната топка обратно на първоначалната страна.

Входящ пропуск - Баскетболният термин „входящ пас“ се използва, когато играч в атака подава баскетболната топка в игрището от извън границите.

Умишлено нарушение - Нарушение, включващо защитник, осъществяващ умишлен контакт с играч на противниковия отбор.

Изолация - Офанзивна тактика, включваща един играч, като баскетболната топка е оставена сама от едната страна на игрището, докато техните съотборници излизат от другата страна на игрището. Това често се използва, когато играчът има благоприятен мач един на един.

-- J --

Стъпка на удар - От позиция на тройна заплаха, играч прави бърза крачка към коша, като същевременно държи опорния си крак поставен. Стъпката на удар се използва, за да се види как ще реагира защитата и евентуално ще създаде предимство за офанзивния играч.

Скачаща топка - Използва се за започване на всеки баскетболен мач. Включва реферът, който хвърля баскетболната топка в центъра на игрището между двама играчи, които скачат и се опитват да докоснат баскетболната топка на съотборник.

Jump Shot - Кадър, направен чрез скачане във въздуха и освобождаване на баскетболната топка в пика на скока.

Спиране със скок - Спирането със скок се използва за пълно спиране след дриблиране или след получаване на пас. Това включва и двата крака, удрящи пода едновременно.

Защита от боклук - Защитата от боклук е комбинация от защита човек към човек и защита на зона. Например, кутия и едно или триъгълник и две.

-- К --

Ключ - Правоъгълната зона под коша и кръга за свободно хвърляне. Първоначално наричан „ключ“, тъй като линиите на платното са по-близо една до друга от ширината на кръга за свободно хвърляне, което създаваше вид на ключов отвор.

-- L --

L-Cut - Разрез, направен под формата на буква "L". Обикновено от ниския блок нагоре по линията на лентата до лакътя и след това изрязване до крилото. Някои треньори използват термина "L-Cut", когато се отнасят за рязане около периметъра, също.

платно - Вижте "боя".

Нарушение на лентата - Нарушение на лентата може да бъде извикано или от нападателния, или от защитния отбор и да се случи по време на ситуации на свободни хвърляния. Всеки играч, който прекрачи линията на лентата, преди баскетболната топка да е напуснала ръцете на стрелеца, ще бъде призован за нарушение.

Трупам - Изстрел от близко разстояние при атака на коша. Обикновено включва стрелецът, който хвърля баскетболната топка от таблата.

-- М --

Защита човек към човек - Защита, която включва всички играчи да се съпоставят и да поемат отговорност за охраната на един играч от противниковия отбор. Това е отборна защита и играчите трябва да си помагат един на друг, но всички играчи имат конкретен опонент, който защитават.

среден диапазон - Среден диапазон е удар от скок, който се прави навсякъде между линията с три точки и ключовата зона. Този удар струва две точки.

Средна линия на съда - Вижте „линия на половин корт“.

Несъответствие - Когато офанзивен играч има предимство пред защитника, който в момента го пази. когато това се случи, Нарушението обикновено ще се стреми да изолира този мач на крилото или в ниската стойка.

Нарушение при блокиране на движение - Това нарушение е разработено от треньора Дик Бенет. В това престъпление, някои играчи са „движещи“ (отбелязани), а някои играчи са „блокери“ (откриващи).

Подвижен екран - Вижте „Незаконен екран“.

-- Н --

НБА - Националната баскетболна асоциация е професионална баскетболна лига, разположена в Северна Америка. Лигата се състои от 30 отбора и включва много от най-добрите баскетболисти на планетата.

NCAA - Акронимът на Националната колегиална атлетическа асоциация. Организация с нестопанска цел, отговаряща за всички спортове в колежа.

NFHS - Акронимът на Националната федерация на държавните гимназиални асоциации. Отговаря за написването на правилата на състезанието за всички спортове в гимназията.

Пропуск без поглед - Това е усъвършенстван пас, който включва играча с баскетболна топка, който гледа в една посока и преминава в друга посока. Тази акцентна игра е предназначена за измама на защитата.

-- О --

Нарушение - Отборът в атака е отборът, който притежава баскетболна топка. Докато е в нарушение, отборът ще се опита да отбележи в коша на своя съперник.

Длъжностни лица - Хората, които отговарят за поддържането на играта под контрол и прилагането на правилата на играта.

Защита с топка - Когато офанзивен играч има баскетболната топка, защитникът, който ги пази и притиска баскетбола, играе защита с топка.

Еднократно преминаване - Треньорите ще използват термина „едно преминаване“, когато говорят за отборна защита. Защитник с едно пасиране е защита на играча до баскетболната топка.

Отваряне на публикацията - Терминът, използван, когато няма офанзивни играчи, които се опитват да публикуват на ниския блок. Когато повечето треньори говорят за отворен пост, те имат предвид движението 5-out.

Outlet Pass - След отскок в защита, незабавният пас към съотборник за започване на бърза почивка се нарича изходен пас.

Пропуск над главата - Пас отгоре е пас с две ръце, направен от над главата на офанзивен играч. Този пас е ефективен за преминаване над върха на защитата.

Продължение - Ако мачът е равен след края на регламента, отборите често играят 5-минутно продължение, за да определят победител.

Обратно нарушение - Вижте „нарушение между съдилищата“.

-- P --

Защита на пакетната линия - Популярна вариация на защитата човек към човек, разработена от Дик Бенет. Това включва един играч, който защитава баскетболната топка през цялото време, докато останалите четирима играчи са в помощна позиция във въображаема дъга от 16 фута около коша. Пълно ръководство за коучинг тук.

боя - Правоъгълната зона, разположена под обръча, която се простира до линията за свободно хвърляне. Тази зона обикновено е боядисана в различен цвят от останалата част от баскетболното игрище, откъдето получава името си.

палмиране - Вижте „носене“.

Pass Fake - Бързо движение, при което играчът се преструва, че подава към съотборник, като го гледа и прави бързо движение, докато държи баскетболната топка.

Минаващо платно - Въображаема линия между двама офанзивни играчи, която баскетболната топка би следвала, ако бъде хвърлен пас.

Проникване - Проникването е, когато офанзивен играч е в състояние да дриблира към коша през защитата.

Изберете - Вижте "екран".

Pick and Pop - Подобно на пик-енд-рол. Офанзивен играч ще постави екран за играча, който притежава баскетболната топка. Но вместо да се търкаля към обръча, екраниращият излиза към периметъра и гледа да получи пас за открит удар.

Pick and Roll - Често срещано и ефективно офанзивно действие от двама души, включващо офанзивен играч, който настройва екран за играча, който притежава баскетболната топка. The screener will then roll towards the basket looking to receive a pass from the ball-handler.

Pick-and-Slip - Another variation of the pick-and-roll. In this variation, just before the screener is about to screen the on-ball defender, they instead slip towards the basket looking to receive a pass and finish at the rim.

Pinch Post - Pinch post is an action that occurs when the basketball is passed to the weak side elbow while there are no other players on that side of the floor.

Pivot - When a stationary player has possession of the basketball, they're allowed to move one foot around as long as their other foot stays in contact with the floor at all times. This is called pivoting.

Pivot Foot - The foot that stay in contact with the floor while a player is pivoting is known as the pivot foot.

Playmaker - A player is referred to as a 'playmaker' when they have the ability to create open shots for their teammates or give them an advantage on offense to score. Usually the point guard.

Point Guard - Also known as the '1'. One of the five positions on the court. The point guard is usually tasked with dribbling the basketball up the court, initiating the offense, and controlling the tempo of the game.

Possession Arrow - Usually a wooden or plastic arrow that sits on the scorer's table. Many leagues use a possession arrow to determine who starts each quarter with the basketball and who takes possession when a jump ball is called.

Post Up - A player posts up by establishing position close to the ring (usually on the low block) with their back to the basket and their chest facing the perimeter ready to receive a pass.

Posterize - A slang term used when an offensive player makes a highlight dunk over an opposition player.

Power Forward - Also known as the '4'. One of the 5 positions on the court. по традиция, the power forward plays very similar to the center by playing in the post and rebounding the basketball. В днешния мач, we're seeing less post play and more outside shooting from this position.

Press - An organised basketball defense in which the team on defense pressures the opponent full-court in an attempt to force a turnover.

Pump Fake - See 'shot fake'.

Put Back - When a player on the offensive team grabs an offensive rebound and then immediately scores a field goal in the paint.

-- Q --

Quadruple-Double - A rare stat line where a player reaches double-digits in four offensive categories. Например, 15 points, 12 борби, 11 assists, and 13 steals.

Quintuple-Double - The near-impossible stat line of reaching double-digits in five offensive categories. Например, 18 points, 14 rebounds, 11 assists, 12 steals, and 10 blocks. This has never happened in the NBA.

-- R --

Ram Screen - Coaches will use the term 'ram screen' when an off-ball screen is set that leads directly into an on-ball screen. This is an effective action because it's very difficult for the screener's defender to get back in position quickly to play help defense.

Read and React Offense - Developed by Rick Torbett, the Read and React offense is a positionless, continuity offense that allows players to read the defense and make decisions.

отскок - A 'rebound' is a stat that's awarded to the player who gains possession the basketball after a missed field goal attempt. A rebound can be either offensive (rebound by a player on offense) or defensive (rebound by a player on defense).

Referees - See 'officials'.

Restricted Area - A semi-circle inside the paint and four feet around the basket. A defensive player cannot take a charge while their feet are inside this area. Its purpose is to ensure that the offensive player has somewhere to land when attacking the basket.

Run-and-Jump Defense - The Run-and-Jump defense (or R&J) is a full-court man-to-man press with rules that encourage jump-switching and trapping. It was first created by Dean Smith at North Carolina during the 1970’s. This full-court defense is best suited for a team of athletes that want to play an uptempo style game.

-- S --

Scorekeeper - An official responsible for filling out a scoresheet throughout the game. This requires them to keep track of points scored, фалове, и изчаквания.

Screen - A screen involves a player setting a stationary block on their teammate's defender. The goal of a screen is to give their teammate space that may lead to an open shot or simply to receive a pass that puts them at an advantage.

Screen-the-Screener - A term used when a player receives a screen from a teammate immediately after setting a screen for another teammate. This is a very difficult action for the defense to guard.

Scrimmage - The term used for an unofficial game of 5-on-5. Scrimmages are most often ran towards the end of practices and involve players on the same team competing against each other.

Shooting Guard - Also known as the '2'. One of the 5 positions on the court. This player is usually the team's best shooter from the perimeter.

Shooting Range - A player's shooting range is the maximum distance away from the hoop that the player can consistently make shots.

Short Corner - An area of the basketball court between the corner and low block. While there's nothing to mark this area, it's an advantageous spot for the offense to occupy especially against zone defense.

Shot Clock - A shot clock is an electronic countdown timer used to increase the pace of a basketball game. The timer is usually set at 24 - 35 seconds in length and the team on offense must attempt a field goal before the shot clock expires.

Shot Clock Violation - If a team is unable to attempt a shot before the shot clock expires, a shot clock violation is called and the offensive team loses possession of the basketball.

Shot Fake - An advanced move where the player in possession of the basketball pretends to shoot. This move is designed to trick the defense and get them to raise out of their stance or jump which will then put the offensive player at an advantage to dribble past them.

Sideline - The boundary lines that separate the playing area from out-of-bounds on the side of the court.

Sixth Man - A player who starts the game on the bench but is the first player to substitute on court and replace a starter.

Skip Pass - A pass made over the defense from one side of the court to the other. Например, from the corner to a player on the opposite wing.

SLOB - The acronym for a SideLine Out of Bounds play. These are plays designed to create an open shot for the offensive team when the basketball is being passed in from the sideline in the frontcourt.

Slot - An area of the court located to the left and right of the top of the key. The slot is a position that must be filled during the 4-Out Motion or when running any offense with a two-guard front.

Small Forward - Also known as the '3'. One of the five positions on the court. Small forwards are known for their versatility as they're able to contribute in multiple areas. They're able to rebound the basketball while also capable of dribbling the basketball up the court if necessary.

Split Line - An imaginary line that extends from one basket to the other directly down the middle of the court. This is a useful line to refer to when coaching the defensive end of the floor.

Strong Side - When splitting the court in half vertically (basket to basket), the strong side is the side of the court the basketball is located on.

Spacing - A term you'll often hear coaches say when they believe their players are too close together on offense. Great spacing is when all offensive players are 15 - 18 feet from each other.

Spin Dribble - An advanced dribbling move involving the player with the basketball reversing their body 360 degrees. This allows the dribbler to keep their body between the basketball and their defender.

Square Up - When a player catches the basketball on the perimeter, they 'square up' to the hoop by turning so that their feet, бедрата, and shoulders are aligned. This puts them in the position to shoot, пас, or dribble at any moment.

Staggered Screen - A staggered screen occurs when two players set off-ball screens for one of their teammates. The two screeners are positioned facing the same direction but not next to each other.

Steal - The basketball term steal is used when a player forces a turnover from an opponent by taking the basketball from them or deflecting a pass.

Stride Stop - A variation of the jump stop. But instead of both feet touching the ground simultaneously, in a stride stop one foot hits the ground before the other.

Substitution - When a player who was off the court swaps with a player on the court, it's called a substitution. A 'sub' for short.

Swish - The term swish is used when a player makes a shot that doesn't hit anything except the net.

Switch - A defensive strategy usually occurring when a screen is set that involves two defensive players swapping which player they're guarding.

-- T --

Tear Drop - See 'floater'.

Technical Foul - A technical foul is called when a coach or player brings the game of basketball into disrepute and is not made in relation to contact. This could be actions like yelling at a referee, flopping, kicking a basketball, using inappropriate language, holding onto the rim after a dunk, и т.н.

Three-Pointer - Както подсказва името, a three-pointer is worth three points and is a field goal from behind the three-point line.

Three-Point Line - The three-point line is an arc at each end of a basketball court surrounding each hoop. The distance of this line will vary depending on the level of basketball played (between 19 and 24 feet) but all shots taken from behind the three-point line are worth three points.

Three-Point Play - A three-point play is when a player scores a two-point basket while being fouled. They then go to the free-throw line and if they make the bonus free-throw it's called a three-point play.

Through-the-Legs Dribble - An advanced dribbling move involving a player moving the basketball from one hand to the other by bouncing it between their legs. This is a great way to keep the basketball protected from your opponent while changing directions.

Throw In - The process of passing the basketball from out of bounds into the court.

Timeout - Coaches have a certain number of timeouts per quarter or half depending on the league their coaching in. Timeouts are used to rest players, motivate the team, make substitutions, change strategy, и т.н.

Tip-Off - The jump ball that starts every basketball game.

Top of the Key - The area above the three-point line in the middle of the court and closest to the half-way line. This is an important spot to keep filled in most offenses.

Trailer - An offensive player who plays behind the basketball as it's been advanced up the court. This player is usually one of the post players and should always be in position for a safety pass across court if the point guard gets trapped.

Transition - The term 'transition' is used to describe the movement from offense to defense or defense to offense after a change of possession.

Trap - Refer to 'Double Team'.

Travel - A traveling violation is difficult to describe in writing, but is in place to prevent players from taking more than one step while holding the basketball. This rule also prevents players from moving or changing their pivot foot once it’s been established.

Triangle and Two - A defensive strategy used against teams with two dominant players. This defense involves playing two defenders man-to-man and then creating a triangle zone with the three other defenders.

Triangle Offense - The triangle offense is a continuity basketball offense that combines perfect spacing with a series of actions based on player decisions resulting in a beautiful basketball offensive system.

Triple Double - The word 'triple-double' is used when a player scores in double-digits in three positive statistical categories. Например, 21 points, 11 rebounds, and 10 assists.

Turnover - A turnover occurs when a players loses possession of the basketball before a shot attempt. This most often occurs due to a poor pass or a violation.

-- U --

UCLA Cut - A UCLA cut involves a player on the perimeter making a pass to the wing and then cutting to the strong-side block off a screen on the high post (elbow).

UCLA Screen - The UCLA screen is the back screen that allows a perimeter player to perform a UCLA cut. This screen is set on the elbow of the high post.

Up-and-Under - An offensive low post move involving a post player with their back to the basket faking a turnaround jump shot and then stepping in for the layup when the defender leaves their feet.

-- V --

V-Cut - A v-cut is the most common type of cut used to get open on the perimeter. It involves a player cutting inside the three-point line, planting their foot, and then exploding back out to the perimeter to receive a pass or fill an open spot.

Violation - An infraction of the rules that isn't a foul. This will usually be called against the team on offense and results in a loss of possession. Например, a double-dribble violation or a 5-second violation.

-- W --

Weak Side -
The side of the court opposite of where the basketball is currently located.

Wing - An area of the court located at the intersection of free-throw line extended and the three-point line.

WNBA - The Women's National Basketball Association is a professional basketball league located in North America. The league consists of 12 teams and features many of the best female basketball players on the planet.

-- Z --

Zipper Cut - A 'zipper cut' is a cut made by a player from the low block straight up to the slot area behind the three-point line.

Zone - A defensive strategy coaches will use that require defenders to guard specific areas of the court instead of opposition players.


And that's it!

If there are any basketball terms you want the definition of that aren't listed above, make a request in the comment section below and I'll add it to the list.